Осваиваем простейший микроконтроллер PIC. Часть 1 / Хабр
Выбор микроконтроллера обычно осуществляется под необходимые задачи. Для изучения хорошо подойдет популярный МК с минимальным набором периферии: PIC16F628A.
Первым делом необходимо скачать документацию по выбранному микроконтроллеру. Достаточно зайти на сайт производителя и скачать Datasheet.
На первых страницах перечислены основные характеристики МК (русское описание).
Основные моменты, которые нам понадобятся:
- микроконтроллер содержит внутренний генератор на 4 MHz, так же можно подключить внешний кварц частотой до 20 MHz
- 16 ног микроконтроллера можно использовать как цифровые входы\выходы
- есть 2 аналоговых компаратора
- 3 таймера
- CCP модуль
- USART модуль
- 128 байт энергонезависимой памяти EEPROM
Схема расположения выводов:
Vdd — питание.
Vss — земля.
Это минимум, необходимый для работы МК.
Остаются доступными 16 ног МК. Не сложно посчитать, что использование каждой ноги каким-либо модулем уменьшает максимальное число используемых цифровых портов.
Компилятор
Как я уже писал в предыдущих статьях, самым простым и легким я посчитал компилятор JAL с IDE JALEdit.
Качаем JALPack, устанавливаем.
В этом паке содержаться все необходимые библиотеки, а так же примеры их использования.
Запускаем JALEdit. Открываем пример програмы для нашего микроконтроллера: 16f628a_blink.jal, дабы не портить исходник, сразу сохраняем ее в новый файл, к примеру, 16f628a_test.jal.
Весь код можно разделить на 4 блока:
- выбор МК и его конфигурация
include 16f628a -- подключение библиотеки нашего МК
--
-- This program assumes a 20 MHz resonator or crystal
-- is connected to pins OSC1 and OSC2.
pragma target clock 20_000_000 -- oscillator frequency
-- configuration memory settings (fuses)
pragma target OSC HS -- HS crystal or resonator
pragma target WDT disabled -- no watchdog
pragma target LVP disabled -- no Low Voltage Programming
pragma target MCLR external -- reset externally
-- - объявление переменных, процедур, функций
alias led is pin_A0
pin_A0_direction = output - выполнение настроек и расчетов до основного цикла
enable_digital_io() -- переключение всех входов\выходов на цифровой режим
- бесконечный цикл основных действий МК
forever loop
led = on
_usec_delay(250000)
led = off
_usec_delay(250000)
end loop
Нажав F9 (или соответсвующую кнопку) программа скомпилируется в готовую прошивку, при этом будет видно сколько ресурсов МК будет задействовано:
Code :58/2048 Data:4/208 Hardware Stack: 0/8 Software Stack :80
Если прочитать комментарии, то станет ясно, что данная программа рассчитана на использование внешнего кварца 20MHz.
Так как у нас его пока нет, разберемся с конфигурацией и перепишем программу на использование внутреннего генератора.
Конфигурация
В разных микрокотнролерах существуют различные наборы конфигурационных битов. Узнать о назначении каждого бита можно в даташите (стр. 97).
В подключенной библиотеке каждому биту и каждому его значению присвоена читабельная переменная, остается только выбрать необходимые нам параметры.
-- Symbolic Fuse definitions
-- -------------------------
--
-- addr 0x2007
--
pragma fuse_def OSC 0x13 { -- oscillator
RC_CLKOUT = 0x13 -- rc: clkout on ra6/osc2/clkout, rc on ra7/osc1/clkin
RC_NOCLKOUT = 0x12 -- rc: i/o on ra6/osc2/clkout, rc on ra7/osc1/clkin
INTOSC_CLKOUT = 0x11 -- intosc: clkout on ra6/osc2/clkout, i/o on ra7/osc1/clkin
INTOSC_NOCLKOUT = 0x10 -- intosc: i/o on ra6/osc2/clkout, i/o on ra7/osc1/clkin
EC_NOCLKOUT = 0x3 -- ec
HS = 0x2 -- hs
XT = 0x1 -- xt
LP = 0x0 -- lp
}
pragma fuse_def WDT 0x4 { -- watchdog timer
ENABLED = 0x4 -- on
DISABLED = 0x0 -- off
}
pragma fuse_def PWRTE 0x8 { -- power up timer
DISABLED = 0x8 -- disabled
ENABLED = 0x0 -- enabled
}
pragma fuse_def MCLR 0x20 { -- master clear enable
EXTERNAL = 0x20 -- enabled
INTERNAL = 0x0 -- disabled
}
pragma
fuse_def BROWNOUT 0x40 { -- brown out detect
ENABLED = 0x40 -- enabled
DISABLED = 0x0 -- disabled
}
pragma fuse_def LVP 0x80 { -- low voltage program
ENABLED = 0x80 -- enabled
DISABLED = 0x0 -- disabled
}
pragma fuse_def CPD 0x100 { -- data ee read protect
DISABLED = 0x100 -- disabled
ENABLED = 0x0 -- enabled
}
pragma fuse_def CP 0x2000 { -- code protect
DISABLED = 0x2000 -- off
ENABLED = 0x0 -- on
}
- OSC — конфигурация источника тактирования
может принимать 8 различных значений, 4 из которых нам могут понадобиться- INTOSC_NOCLKOUT — внутренний генератор (4M Hz)
- HS — внешний высокочастотный кварц (8-20 MHz)
- XT = внешний кварц (200 kHz — 4 MHz)
- LP — внешний низкочастотный кварц (до 200 kHz)
- WDT — сторожевой таймер.
Основная работа этого таймера в том, что бы перезагрузить микроконтроллер когда он дотикает до конца.
Что бы перезагрузки не происходило, его нужно своевременно обнулять.
Таким образом при сбое счетчик таймера перестанет обнуляться, что приведет к сбросу МК. Иногда бывает удобно, но в данный момент нам это не потребуется. - PWRTE — очередной таймер.
При активации он будет сбрасывать МК до тех пор, пока питание не поднимется до нужного уровня. - BROWNOUT — сброс МК при падении питания ниже нормы.
- MCLR — активация возможности внешнего сброса МК.
При включении функции МК будет в постоянном резете до тех пор, пока на ноге MCLR (pin 4) не будет положительного напряжения.
Для сброса МК достаточно установить кнопку, замыкающую pin 4 на землю. - LVP — активация возможности программирования при низком напряжении.
При активации один цифровой вход переключится в режим LVP (pin 10).Если подать 5В на эту ногу, то МК перейдет в режим программирования. Для нормальной работы МК требуется держать на этой ноге 0В (подсоединить к земле).
Мы будем использовать программатор, использующий повышенное напряжение, потому LVP активировать не требуется. - CPD — защита EEPROM от считывания программатором.
- CP — защита FLASH (прошивки) от считывания программатором.
Изменим конфигурацию под себя:
pragma target clock 4_000_000 -- указываем рабочую частоту, необходимо для некоторых функций расчета времени
-- конфигурация микроконтроллера
pragma target OSC INTOSC_NOCLKOUT
-- используем внутренний генератор
pragma target WDT disabled -- сторожевой таймер отключен
pragma target PWRTE disabled -- таймер питания отключен
pragma target MCLR external -- внешний сброс активен
pragma target BROWNOUT disabled -- сбос при падении питания отключен
pragma target LVP disabled -- программирование низким напряжением отключено
pragma target CPD disabled -- защита EEPROM отключена
pragma target CP disabled -- защита кода отключена
Моргаем светодиодом по нажатию кнопки
Модифицируем программу так, что бы светодиод моргал только тогда, когда зажата кнопка.
Решив данную задачу мы научимся работать с цифровыми портами как в режиме входа, так и в режиме выхода.
Цифровой выход
Выберем еще неиспользуемую ногу МК. Возьмем, к примеру, RB5(pin 11). Данная нога не имеет дополнительных функций, потому она нам более нигде не понадобится.
В режиме цифрового выхода МК может притягивать к ноге либо питание, либо землю.
Подключать нагрузку можно как к плюсу, так и к минусу. Разница будет лишь в том, когда и в какую сторону потечет ток.
В первом случае ток потечет от МК при установке единицы, а во втором — к МК при установке нуля.
Дабы светодиод зажигался от логической единицы, остановимся на первом варианте.
Для ограничения тока через ногу (максимально допустимо 25 мА на цифровой вход или 200 мА на все порты) установлен токоограничительный резистор. По простейшей формуле высчитываем минимальное значение в 125 Ом. Но так как предел нам не нужен, возьмем резистор в 500 Ом (а точнее ближайший подходящий).
Для подключения более мощной нагрузки можно использовать транзисторы в различных вариантах.
Цифровой вход
Возьмем вторую неиспользуемую нигде ногу — RB4 (pin 10, указанная в распиновке функция PGM отностися к LVP, который мы отключили).
В режиме цифрового входа микроконтроллер может считывать два состояния: наличие или отсутствие напряжения. Значит нам необходимо подключить кнопку так, что бы в одном состоянии на ногу шел плюс, а во втором состоянии — к ноге подключалась земля.
В данном варианте резистор используется в качестве подтяжки (Pull-up). Обычно для подтяжки применяют резистор номиналом 10 кОм.
Впрочем, подтягивающий резистор не всегда необходим. Все ноги PORTB (RB0-RB7) имеют внутреннюю подтяжку, подключаемую программно. Но использование внешней подтяжки куда надежнее.
Можно подключать не только кнопку, главное помнить о ограничении тока через МК.
Кнопка сброса
Пока не забыли, что мы активировали внешний сброс, добавим аналогичную кнопку на ногу MCLR (pin 4).
После нажатия такой кнопки МК начнет выполнение программы с нуля.
Прошивка
Присваиваем нашему светодиоду и кнопке переменные:
enable_digital_io() -- переключение всех входов\выходов на цифровой режим
--
alias led is pin_B5 -- светодиод подключен к RB5
pin_B5_direction = output -- настраиваем RB5 как цифровой выход
--
alias button is pin_B4 -- кнопка подключена к RB4
pin_B4_direction = input -- настраиваем RB4 как вход
led = off -- выключаем светодиод
Теперь присваивая переменной
ledзначения 1 или 0 (on или off, true или false, другие алиасы..) мы будем подтягивать к нужной ноге МК или плюс, или минус, тем самым зажигая и гася светодиод, а при чтении переменной
buttonмы будем получать 1 если кнопка не нажата и 0 если кнопка нажата.
Теперь напишем необходимые нам действия в бесконечном цикле (эти действия будут выполняться постоянно. При отсутствии бесконечного цикла МК зависнет):
forever loop
led = off -- выключаем светодиод
_usec_delay(500000) -- ждем 0,5 сек
if Button == 0 then -- если кнопка нажата, выполняем действия
led = on -- зажигаем светодиод
_usec_delay(500000) -- ждем 0,5 сек
end if
end loop
Задержка считается просто:
частота генератора у нас 4MHz. Рабочая частота в 4 раза меньше: 1 MHz. Или 1 такт = 1 мкс. 500.000 мкс = 0,5 с.
Компилируем прошивку:
Errors :0 Warnings :0
Code :60/2048 Data:4/208 Hardware Stack: 0/8 Software Stack :80
Теперь нам необходимо записать эту прошивку в МК, собрать устройство согласно схеме и проверить, что у нас все получилось как надо.
Программатор
Все таже схема:
Смотрим на распиновку:
- PGD — pin 13
- PGC — pin 12
- MCLR(Vpp) — pin 4
- Vdd — pin 14
- Vss — pin 5
Паяем…
Некачественная пайка — одна из основных проблем неработоспособности устройства.![]()
Не повторяйте мои плохие привычки: не используйте навесной монтаж.
В качестве питания 5В в данном случае использовался хвост от старой PS/2 мыши, вставленный в разъем для мыши.
Подключаем к компьютеру.
Качаем и запускаем WinPic800.
Идем в Settings->Hardware, выбираем JDM и номер порта, на котором висит программатор
Нажимаем Hardware Test, затем Detect Device
Открываем нашу прошивку pic628a_test.hex
На вкладке Setting можно проверить, что конфигурационные биты выставлены верно, при желании тут же их можно изменить
Program All, затем Verify All
Если ошибок не возникло, продолжаем паять.
Результат
Финальная схема:
От программатора нам мешает только высокое напряжение (12в) на MCLR. Дабы не отпаивать весь программатор, можно отпаять только один провод… Или просто не подключать программатор к COM порту.Остальные провода нам мешать не будут (а подключенные питание и земля только упростят пайку).
Кнопку на MCLR паять можно по желанию, но подтяжка обязательна.
При повторном подключении программатора резистор необходимо будет убрать, иначе он подтянет 12в к питанию.
Результат работы можно увидеть на видео.
Итак, у нас получилось самое простое устройство на микроконтроллере: мигалка светодиодом.
Теперь нам необходимо научиться пользоваться всей оставшейся периферией, но об этом в следущей статье.
Универсальная макетная плата для Микроконтроллера (в DIP-корпусе) [ноябрь 2013] / Блог им. Celeron / Сообщество EasyElectronics.ru
Телефонный звонок:— Алло, здравствуйте, скажите пожалуйста, есть ли в наличии микросхема XXYY-ZZ?
— Минуточку… Есть, но к сожалению, они сейчас только в DIP-корпусе…
— Да? Спасибо… а как пройти в дип-корпус ?
Содержание:
Далее, будет много фоток (все кликабельны и ведут на полноразмерное изображение).

Предисловие
Есть у меня отладочная плата «Atmel STK500». Но, до чего же неудобная штука! В ней невозможно даже Кварц подключить непосредственно к микроконтроллеру. Зато есть куча ненужных фич. И разводка контактов, между разъёмами, сделана по какой-то собственной логике разработчиков — вот им может и удобно. А мне как быть (ведь, я же пользователь)? И всякий раз, чтобы подключить любой микроконтроллер, в одном из ограниченных и строго документированных режимов — приходится курить кучу мануалов типа: «Возьмите первый красненький проводок и Соедините пин X разъёма XX с пином Y разъёма YY…» Зря я, в своё время, выкинул на неё over 1000 грн.
Программатор и отладчик «AVR Dragon» — гораздо более удобный инструмент! В нём есть все необходимые функции (ISP/JTAG/debugWire/ParallelProgramming/HighVoltageProgramming) и все они, прозрачно, выведены на один из трёх разъёмов (ISP/JTAG/HV_PROG) — просто, значит удобно!
Вот, всё хорошо у Дракона, да одного недостаёт: полноценной макетной платы нет, чтобы весь зоопарк микроконтроллеров запускать.

«Хочу, чтобы всё было, и оно было удобно! Чтобы свобода и гибкость была…» — подумал я. И тут пришла идея: какая именно макетная плата, для микроконтроллера, мне нужна и была бы удобна + вдобавок, к подключаемому внешнему отладчику («AVR Dragon») + да ещё, чтоб любую внешнюю периферию можно было собирать на «контактной макетке» (breadboard) и подключать к работающему микроконтроллеру-сердцу…
Инспирированный идеями DI HALTа с его PinBoard, я пошёл по несколько иному пути: не стал ограничиваться одним микроконтроллером (ATmega16), а спроектировал универсальную макетную плату, позволяющую запускать ЛЮБОЙ микроконтроллер в DIP-корпусе, с количеством ног до DIP40 (потому что уже пробовал проектировал устройства на ATtiny13, ATtiny2313, ATmega8, ATmega16… и этим же дело не ограничится! а в будущем, вероятно, будут ещё и PIC, STM, и др. ..)
Назначение
Хочется, чтобы на макетке можно было запустить любой реальный микроконтроллер — тот, который потом будет использоваться в реальном устройстве (без миграции на другой «камень», сопряжённой с дополнительными мутными шагами, и чреватой глюками). Я ведь ещё новичок в микроэлектронике: у меня ещё мало опыта проектирования, чтобы учитывать все нюансы и легко представлять переносимую программу (а сейчас, я программирую на ассемблере — это ужесточает условия разработки, и очень усложняет миграцию прошивки на другой МК!) — поэтому нужно, чтобы всё работало и отлаживалось сразу «конкретно и прозрачно».
В мировой практике, часто рекомендуют: разводить микроконтроллер со всей обвязкой — прямо на контактной макетной плате (breadboard) — тут и любую периферию удобно подключать… спрашивается, что ещё нужно? А вот, это первый метод, с которого я вообще начал эксперименты с микроконтроллерами — но из-за плохих контактов, у меня совсем не заработала, ни одна схема! Или работала только первые полтора запуска. Программатор жутко глючил: микроконтроллеры не прошивались вовсе, или прошивались с глюками, верификация фейлилась — так я быстро запорол все свои камни (у них, при n-ой неудачной прошивке, почему-то сбивались «fuses», хотя я их даже не трогал, и микроконтроллер больше не запускался). «Камни» удалось оживить «высоковольтным программированием» (здесь, мне очень помогли: запасной программатор в «STK500», и курение мануалов). Но камни «умирали» на макетке повторно, очень скоро…
DI HALT также писал, что не использует «контактные макетки» для прототипиирования, по сходным причинам «плохих контактов», а использует только «макетные платы, которые паяются». Это, пожалуй, единственно верное решение, в данном случае: поскольку на больших частотах (порядка мегагерцов), на которых работают микроконтроллеры и передаёт сигналы программатор, — совершенно необходимы чёткий низкоомный контакт, а также линии связи с низкой ёмкостью!
Итак, по крайней мере, самую критичную часть платы (микроконтроллер с обвязкой и подключением программатора) необходимо сделать на паянных контактах — чтобы программирование и отладка работали без глюков, чтобы «сердце схемы» работало. А периферию уже можно развести-растыкать и на временной «макетке с дырочками», и подключать проводами к основной паянной макетке с микроконтроллером — это решение достаточной надёжности и хорошей гибкости…
Конструкция
Пайка
Данная конструкция собрана на: универсальной односторонней макетной плате под пайку «Maket 4 (75 x 100)». Соединения узлов исполнены: «перемычками» из провода МГТФ; и «шинами» из зачищенного монтажного провода, впаянного между контактными площадками.
Пайка некоторых узлов далась с трудом (здесь видно, что легче было бы использовать свою печатную плату, разведённую специально под задачу):
Наконец, чтобы защитить макетную плату в эксплуатации от коротких замыканий, плата была покрыта снизу прозрачным пластиком (это позволяет свободно обозревать коммутации и напоминать пользователю разводку макетной платы):
Схема
Макетная плата состоит из нескольких, не соединённых между собой, функциональных блоков.

Для подключения всех возможных микроконтроллеров (всей линейки AVR и других) в DIP-корпусах — используется «Универсальная ZIF-панель DIP40». Здесь, «универсальная» означает, что она подходит как для «широких» (ATmega16), так и для «узких» (ATmega8) микросхем. (на Украине: нашёл и купил здесь, за 26грн.)
Все кнопки на плате, в том числе и блок DIP-переключателей, реализованы по классической схеме. Причём, две «пользовательские» кнопки и «reset» реализованы одинаково — что позволяет, например, при дефиците кнопок для макета, задействовать и «reset» в качестве «пользовательской».
Для индикации используется «Шкальный светодиодный индикатор» (здесь, использован Десятисегментный LED-дисплей «GNA-R1025101ZY»). Токоограничивающие резисторы для всех светодиодов (150 Ом) подобраны так, чтобы они светили ярко и заметно — в диапазоне напряжений питания 2.7-5.5V, и удовлетворительно — в диапазоне 1.8-3V.
Применение
Программатор-отладчик
Представленная макетная плата используется в связке с любым (удобным и имеющимся в наличии) внешним программатором. Причём, для разных семейств и производителей Микроконтроллеров — могут использоваться разные совместимые с ними программаторы. (Например, для «AVR» — я предпочитаю использовать «AVR Dragon».)
Подключать программатор можно через: 6-пиновый или 10-пиновый штырьковый разъём (как наиболее распространённые стандарты), а затем разводить перемычками, с цанговой панели к гнезду микроконтроллера — при этом, распиновка разъёма программатора не имеет никакого значения! Так что, можно использовать любой программатор, для любого семейства микроконтроллеров…
Или, если так удобнее, то можно подключать программатор сразу, непосредственно к гнезду микроконтроллера, разводя пучком одиночных проводов. Здесь, можно использовать любые оконечники: «папа» или «мама» — т.к. гнездо микроконтроллера оборудовано как цанговыми гнёздами (основными средствами внутрисхемной коммутации на этой макетке), так и штырьковыми «межплатными соединителями».
Внутрисхемная коммутация
Ещё, для полноценного рабочего комплекта, нам понадобятся «наборы перемычек», чтобы подключать узлы системы (это ключевое принципиальное отличие моей макетной платы от других: в том что нет фиксированных соединений между узлами, распаянных дорожками на ПП — всё нужно коммутировать перемычками, как на breadboard).
Самый необходимый — это «Набор перемычек для макетных плат (папа-папа)» (используются для внутриплатных соединений и подключений с внешней breadboard):
Многие программаторы и отладочные платы оборудованы штырьковыми PLS/PLD-разъёмами — для их подключения нужен «Набор перемычек для макетных плат (мама-мама)»:
В некоторых редких случаях, ещё может пригодиться «Набор перемычек для макетных плат (папа-мама)»:
Питание схемы
Питание моделируемого устройства заводится на макетную плату через отдельный централизованный «блок управления питанием» (он исключает возможность «переполюсовки» и обеспечивает удобное управление «вкл/выкл»):
Источниками питания могут служить:
Поэтому, для подключения внешнего питания, предусмотрены разнообразные разъёмы:
Все три входа питания — равнозначны, запараллелены. Далее, питание проходит через выпрямительный мост (DB207) — это позволяет не беспокоиться о распайке разъёмов питания, и не следить за полярностью питания вообще. (Иначе, это мог бы быть очень опасный момент, и для схемы, и для программатора-отладчика, если полярность перепутать!) Затем, питание подводится к «кнопке питания» (кнопка с фиксацией, и с двумя контактными группами: «PSM1-1-0» или её аналог) — которая отключает обе шины: «питание» и «землю». После кнопки питания, шины «VCC» и «GND» разводятся по всей плате: причём, для естественного восприятия, «VCC» — расположена сверху, а «GND» — в самом низу…
Важно: все другие периферийные узлы отлаживаемой схемы, в том числе и расположенные на других подключаемых платах — следует запитывать только от этих внутренних шин «VCC» и «GND»! (Поэтому количество предоставляемых цанговых гнёзд на этих шинах питания — гораздо больше, чем нужно для подключения самого микроконтроллера, дано с запасом.)
Красный светодиодик включён после кнопки питания — индицирует «режим работы» макета. Разделительный электролит подключён до кнопки, к источнику питания непосредственно.
Подключение Кварца
Что здесь можно улучшить?
1) Очень досадно, что на выпрямительном диодном мосте «DB207» — падает аж до 1.1V напряжения питания! Если питать устройство от регулируемого «лабораторного блока питания», то это свойство можно легко скомпенсировать (дав повышенное напряжение на вход). Но если питать устройство от батареек или, например, непосредственно от программатора «AVR Dragon» — то это очень удручает и не удобно! Напряжения 5V-1.1V=3.9V хоть и хватает для безглючной прошивки любого микроконтроллера… но это мешает полноценному моделированию схемы, рассчитанной на стандартное напряжение питания (+5V). А от двух батареек (2xAA) — схему уже и вовсе не запустить (3V-1.1V=1.9V)…
Поэтому, хочется заменить стандартный выпрямительный мост на биполярных диодах (DB207) — сборкой на четырёх полевых ключах: по типу, как сделана «схема защиты от переполюсовки».

В итоге, эта проблема была разрешена — см. ниже, рецепт…
2) Для серийности: вместо сборки устройства на универсальной макетной плате — следует развести свою печатную плату (см. ЛУТ), рационализировав компоновку узлов, и используя некоторые элементы в SMD-исполнении.
3) Вдобавок к стандартной периферии, я бы ещё, возможно, добавил на эту макетную плату: один Звукоизлучатель (Бузер с генератором) с напряжением питания 2..5V (например: «KPX1203B», «HYE1206-03» или другой аналог).
4) В «блок управления питанием» можно установить:
- более мощную «кнопку питания» (тумблер или ползунковый переключатель)…
- для защиты от КЗ, в цепь питания (последовательно) добавить Самовосстанавливающийся предохранитель (СВП), например, «FRV0xx-240F» (FRV series) — на рабочий ток 0.
5-2A.
- для защиты от перенапряжения, в цепь питания (параллельно, после СВП, но до выпрямительного моста) добавить двунаправленный Супрессор (он же: «защитный диод», полупроводниковый ограничитель напряжения, ПОН), например, P6KE6.8CA (6KE-серия 600W) — на напряжение отсечки ~6.8V, двунаправленный. ПОН будет хорошо работать в связке с СВП…
Решение: Выпрямительный мост на МОП-транзисторах (мизерное падение напряжения)
Основной схемотехнический недостаток рассмотренного устройства, значительно ухудшающий его эксплуатационные качества — это падение напряжения на «диодном мосте». Нужно это побороть!
Из-за пониженного напряжения питания — нарушается работа многих элементов схемы. Поэтому, после диодного моста, приходится использовать стабилизаторы напряжения (в т.ч. повышающие импульсные DC-DC преобразователи, со сложной обвязкой), требовать повышенного напряжения от источника питания, и многие другие сложности возникают… Но истинная причина проблемы — в «диодном мосте»! А поскольку мы не можем улучшить функциональные характеристики полупроводниковых диодов (их физическая природа такова, что на p-n-переходе падает более 0.6V, и всё тут). То попробуем разрешить ситуацию схемотехнически…
Взяв за основу идею «схемы защиты от переполюсовки на МОП-транзисторах», обеспечивающей крайне малое паразитное падение напряжения. Заметил: а ведь МОП-ключи, здесь, выполняют роли «однополупериодного выпрямительного четвертьмоста»! Далее, если подумать: то взяв четыре четвертьмоста — можно получить целый мост… 😉 Таким образом, была образована следующая схема:
Для сравнения, промоделируем аналогичную схему, на классическом диодном мосте:
Симуляция показывает (модели Proteus приложены к статье): в то время как на «классическом диодном мосте» падает аж 1.5V — то на «выпрямительном мосте на МОП-транзисторах» падает лишь 0.01-0.1V! Реальный профит!
Данная схема была проверена, также, и на физическом макете (представленный на фото в статье макет, при потреблении ~100мА, имеет падение напряжения на выпрямителе ~0. 01V) — эксперимент полностью подтвердил результаты симуляции! Я исправил существующую конструкцию: выкусил диодный мост, оставив его ножки; загнул ножки, сформировав контактные площадки для «поверхностного монтажа», с верхней стороны платы; МОП-транзисторы спаял в сборки, объединив попарно объёмным монтажом: два P-канальных транзистора соединил Истоками к «+» выходу моста (шине «VCC»), два N-канальных соединил Истоками к «-» выходу (шине «GND»)…
«Выпрямительный мост на МОП-транзисторах» — это полноценный универсальный выпрямительный мост! Его принцип действия не тривиален, но в некоторых случаях, по своим параметрам он может превосходить мост с диодами Шоттки! Данная схема называется «синхронный мостовой выпрямитель» — он обладает следующим свойством:
Предположим, что с помощью некоторой схемы ослабления сигнал, поступающий к затворам этим четырех МОП-транзисторов, постепенно уменьшается. Что при этом произойдет? Удивительно, но мостовая схема продолжит работать как выпрямитель! Действительно, схема «выродилась бы» в обыкновенную диодную мостовую схему… Откуда появились диоды? Это встроенные диоды мощных МОП-транзисторов, которые теперь стали активными, потому что падение напряжения между стоком и истоком МОП-транзисторов при малом сигнале на затворе теперь превышает 0,7 В.Таким образом, при недостаточном сигнале на затворах — выпрямление сохраняется, но с более низким к.п.д. (как у обычного диодного моста), особенно на высоких частотах.
Примечание: при всех наблюдаемых преимуществах схемы «Выпрямительного моста на МОП-транзисторах» — она не может полностью заменить «классический диодный мост», во всех его традиционных применениях.
При использовании, в выпрямителе, миниатюрных «SMD logic level MOSFET» IRLML6344 и IRLML6401 — МОП-транзисторы, обязательно, должны работать в ключевом режиме! Поэтому такой «Выпрямительный мост на МОП-транзисторах» не может использоваться, непосредственно, для выпрямления переменного напряжения (AC), а может быть использован только подобным образом: как продвинутая схема для защиты/согласования/исправления переполюсовки постоянного напряжения (DC).
А для непосредственного выпрямления AC-напряжения — требуется использовать либо мощные МОП-транзисторы (и смириться со снижением к.п.д.

Моя поделка на PIC
Моя поделка на PICПоделка — приемник сигнала с оптического датчика Leuze
Данная работа сделана «для себя». Огромную помощь оказали ветки форума по PIC.http://www.microchip.ru/phorum/read.php?f=2&i=135227&t=135227#reply_135227
http://www.microchip.ru/phorum/read.php?f=2&i=129843&t=129843#reply_129843
http://www.microchip.ru/phorum/read.php?f=2&i=138284&t=138284#reply_138284
Техническое задание:
Разработать устройство, которое будет принимать сигналы с оптического датчика Leuze 95 IPRK 44/L2 и при изменении поступающего с датчика сигнала подавать определенный символ по RS-232.
Входные сигналы:
Выход датчика — PNP. Нормальное положение закрытое. В открытом положении допустим ток до 100 мА. Выход открывается примерно раз в минуту на 3-4 секунды. Параметры сигнала: 0..2,4 В в закрытом состоянии и 20..24 В в открытом.
Выходные сигналы:
При изменении сигнала на входе, в зависимости от величины сигнала (закр. или откр.) по RS-232 должен передаваться символ «0» или «1». Параметры RS-232: 9600 baud, 8 data bits, 1 stop bit, no parity. Также должна иметься светодиодная индикация наличия питания и высокго уровня на входе.
Питание:
Питание прибора осуществляется источником тока 24 В с ограничением по току 250 мА.
Принципиальная схема
Для питания МК от указанного в ТЗ блока питания используется DC-DC преобразователь 24 В в 5 В мощностью 2 Вт.
Сигнал подключается через делитель напряжения к входу PORTB. В случае изменения входного сигнала в программе произойдет прерывание и значение сигнала будет считано.
К выводу PORTA.0 подключен светодиод, он будет программно зажигаться при наличии высокого логического уровня на входе от датчика.
Для преобразования уровней TTL в RS-232 к МК подключена микросхема MAX232.
Монтажная схема
скоро…Программа
скоро…Любая критика, вопросы и предложения приветствуются
ICQ: 8093523 e-mail:trotski[at]inbox.ru
Программатор на основе Extra PIC — Микроконтроллеры — Схемы на МК и микросхемах
Привет ВСЕМ!!! Решил поделиться с Вами проверенным на практике, надёжным программатором, при помощи которого прошиваю МК и AVR для своих конструкций. Сегодня большинство поделок собираются на основе микроконтроллеров (МК). А чтоб схема заработала, его надо прошить. Тут уже без программатора никак не обойтись.
Программаторов в сети можно найти много. Но будет ли он четко работать и без сбоев??
Поэтому предлагаю Вам надёжный программатор, который проверен на 100%. Им можно прошивать как PIC контроллеры, так и AVR. Все свои поделки, которые делаю, прошиваю только им. И ни разу он не подводил в работе.
Подключается он к компьютеру к СОМ-порту и используются для программирования бесплатные программы ICprog, Poniprog, WinPic800, которые вполне обеспечивают потребности в программировании различных МК и AVR для всех основных конструкций. Тип программатора, который необходимо установить при запуске этих программ, в основном JDM-программатор.
Рисунок 1.
Внешний вид программатора.
Схема для данного программатора была взята из журнала Радио №8 за 2007 год.
Рисунок 2.
Схема электрическая принципиальная.
Панельки для программируемых микросхем подключаются к данному программатору согласно таблице.
Рисунок 3.
Таблица подключений контроллеров.
Потом в одном из следующих номеров, вышла доработка по данному программатору, чтоб можно было программировать МК семейства AVR. Добавился транзистор и еще несколько деталей, нумерация которых продолжает нумерацию деталей на принципиальной схеме.
Рисунок 4.
Схема для программирования AVR.
Для программирования AVR, так же добавилась и отдельная плата. В ней предусмотрены места для кварцевых резонаторов, на случай, если не правильно были выставлены фьюзы при программировании (для работы с внешним кварцем). Желательно бы конечно ещё предусмотреть на этой плате — тактирующий генератор на обычной логике, на частоту 1-4 мГц (на одной микрухе ЛА3 например). Это на случай, когда фьюзы установятся для работы МК от внешнего RC генератора. Кварц здесь тогда уже не поможет, и чтобы программатор «увидел» МК, нужно на его тактирующий вход (XTAL1) подать внешние импульсы частотой 1-4 мГц. В будущем возможно соберу на этой плате такой генератор, пока просто не было необходимости в нём.
Рисунок 5.
Печатная плата для микросхем AVR.
Потом появился принтер и захотелось привести плату в человеческий вид. Переразвел плату с учетом изменений в схеме, таже добавил блок питания, чтобы программатор стал законченным узлом со своим источником питания.
Рисунок 6.
Печатная плата программатора.
Верхнюю поверхность платы сделал типа маски при помощи принтера. И это также одна из самых главных причин переделки. Так как на ней отмечено, где и куда вставляются детали, какие микросхемы и с каким количеством ног, и как вставлять МК. Этот пункт лучше не оставлять без внимания.
Рисунок 7.
Верхняя часть платы программатора.
Все детали распаял по своим местам, ну вот и законченный вариант программатора. Если все детали заведомо исправны, то налаживания никакого не нужно. Всё сразу заработает.
Рисунок 8.
Собранный программатор.
Конечно, лучше всего для программирования МК иметь отдельный комп, чтобы не трогать и не выдвигать стационарный домашний. Самый лучший вариант — это приобрести старый «ноут» с СОМ-портом (вполе можно за очень даже не дорого). Различные переходники типов USB-COM здесь не катят.
Поставить туда ХР-ку и различные свои проги, настроить один раз и пользоваться для программирования только им.
В архиве размещены файлы печатных плат:
Архив для статьи «Программатор на основе Extra PIC.»
ангел для украшения новогодней елки. Фото поделок из коробок
Самодельные шкатулки и органайзеры из коробок от молока сегодня очень популярны. Мы уже рассказывали вам, как можно сделать их них функциональный контейнер для косметики . Сегодня мы покажем вам, как еще можно использовать коробки от молока. Предлагаем смастерить своими руками красивую и очень удобную шкатулку с отделениями. Материалы будут простыми, а процесс несложным. С помощью этого мастер-класса вы научитесь делать шкатулки, которые традиционно считаются одними из самых удобных.
Поделку можно использовать по прямому назначению, а можно поместить в нее не украшения, а различные мелочи для творчества. Кстати, коробки от молока можно использовать не квадратные, а продолговатые. В этом случае отделения просто получатся другой формы.
Что нам понадобится?
- две-три коробки от молока
- плотный картон (примерно 40*22)
- ткань или любой другой материал для отделки (чуть более полуметра)
- окантовка
- пуговица или атласная лента
Как сделать шкатулку?
Моем и тщательно сушим коробки. Разрезаем их на равные по высоте детали. В данном случае высота равна 7 см. Отделений сделано шесть. Конечно, вы можете делать шкатулку с девятью, пятнадцатью и более ячейками – смотрите, как вам будет удобно.
Вырезаем две детали из картона для изготовления дна и боковых частей. Все размеры указаны на фото.
Коробки склеиваем между собой, по бокам оклеиваем их картонными полосками. Сушим с помощью прищепок. Ткань приклеиваем на этом же этапе.
Склеиваем между собой дно, крышку и боковую часть шкатулки. Сразу оклеиваем их отделкой.
Теперь соединяем две части между собой, а ячейки для красоты отделываем окантовкой.
Упаковочные коробки из-под сока, молока или кефира, лотки от яиц, спичечные коробки — являются, по сути, мусором. Но при этом они — отличный материал для творчества. Из них можно сделать как функциональные, так и просто красивые вещицы, которые понравятся близким и будут радовать глаз. Причем зачастую не нужно быть мастером, чтобы сделать что-нибудь стоящее: достаточно немного времени, фантазии и простейшие материалы. Так что если вы решились найти новое применение мусору, сделав поделки из него своими руками, обратите внимание на эту статью.
Поделки из коробок: игровой домик для ребенка
Каждый малыш мечтает о собственном домике-убежище, где он сможет спрятаться от взрослых. А сделать своими руками такие домики — поделки из картонных коробок — для детей не составит труда. Итак, потребуется:
- большая картонная коробка;
- скотч;
- канцелярский нож.
Берем коробку и разворачиваем ее так, как показано на картинке. Верхнюю часть отрезаем.
Ставим коробку на бок и склеиваем стороны.
Снова переворачиваем коробку, применяем скотч в месте, указанном на фото стрелками.
Сделаем крышу для дома. Отрезанные ранее части склеиваем скотчем.
Крепим крышу к стенам.
В местах, указанных пунктиром, разрезаем коробку.
А теперь соединяем по стрелкам.
Получается вот такой домик.
Можно положить в него подушку и покрывало, а вход завесить шторкой.
Ежики из яичных лотков
Использовать лотки из-под яиц также можно с пользой. Например, вместе с ребенком можно сделать вот такого милого ежика.
Материалы:
- упаковочная бумага;
- яичные лотки;
- ПВА или термоклей;
- краска в баллончике или акриловая;
- черные бусинки.
Делаем плотный конус длиной около 15 см из упаковочной бумаги.
Разрезаем лоток и из одной ячейки делаем ежику мордочку.
Приклеиваем мордашку к конусу.
Следующий шаг — иголки. Вырезаем их также из лотков.
Приклеиваем их к конусу-туловищу, начиная от головы.
Из боковинки ячейки вырезаем лапки, из нижней части — ушки, а из кончика — носик.
Осталось совсем немного — покрасить ежика серебристой краской, а нос и лапки — коричневой, приклеить глазки-бусинки.
Вот такой симпатичный ежик получается из картонных коробок.
Поделки из коробок от молока, сока и кефира
Самая простая поделка, которую можно сделать из коробки из-под молока, — кормушка для птиц. Для этого нужно просто вырезать отверстие с одной, двух или всех четырех сторон, а к верхней части прикрепить веревку или проволоку для крепления к дереву. Теперь ее можно украшать или же оставить как есть.
Похожим способом делается колодец, только дно делаем повыше. Также нужно вставить палочку для ворота, привязать нитку и прикрепить миниатюрное ведро.
Можно из них также сделать кукольные домики: срезать «фасад», сделать перекрытия, обклеить снаружи и изнутри красивой бумагой и домик готов.
Шкатулка из мусора
Можно сделать красивую шкатулку из коробок от конфет. Такую не стыдно и преподнести в подарок, и хранить свою бижутерию в ней тоже очень здорово.
- Глубокая коробка из-под конфет или даже две, чтобы шкатулка была на 2 отделения;
- картон;
- яркая и однотонная ткань;
- кожаные ремни;
- пряжки;
- вязаная тесьма;
- плотная фольга золотого цвета;
- универсальный клей.
Берем коробки, доклеиваем к крышкам бортики из картона.
Склеиваем части между собой.
Снимаем размеры с внешней стороны коробки и вырезаем по ним части из ткани для верхней, нижней стороны и боковинок, делая припуск в 5 мм.
Оклеиваем.
Вырезаем 4 детали без припусков из однотонной темной ткани.
Ими оклеиваем коробку внутри.
Добавляем декор. Из золотистой фольги вырезаем круги, вырезаем сегмент и украшаем ими уголки.
Ремешки украшаем тесьмой, крепим пряжки.
Приклеиваем их к шкатулке.
Такую вот шкатулку можно сделать из конфетных коробок.
Из коробков для спичек
Интересные поделки, которые можно изготовить вместе с детьми, получаются из спичечных коробков.
Например, вот такой жираф — его легко сделать, просто сложив 7 коробков, обклеив конструкцию цветной бумагой и украсив.
А можно сделать и целый зоопарк. Для этого красим коробок в соответствующий цвет и клеим веселую мордашку животного.
Милым признанием в любви на каждый день станет «валентинка» из коробка, внутрь которой можно положить какую-нибудь вкусность или приятную мелочь.
Интересные елочные игрушки получатся, если украсить обклеенные бумагой коробочки фетровыми рожицами Санта Клауса, Рудольфа, рождественского эльфа или зайчика. Проявите фантазию, чтобы сделать игрушку Снегурочку и Снеговика.
Ну и, конечно же, девочки будут в восторге от миниатюрных комодов для кукол, которые также легко сделать из спичечной тары.
Подборка видео
Поделки из молочных упаковок: ангелок для новогодней елки
Если вы решили порадовать себя или своего ребенка эксклюзивной игрушкой собственного производства, но не знаете из чего бы ее смастерить, то вы читаете нужную статью. Мы предлагаем вам изготовить замечательного ангела, которым можно украсить как новогоднюю елку, так и любое место в комнате. Все, что нам понадобится – это пустая молочная коробка, несколько инструментов, ткань и немножечко упорства.
Процесс работы достаточно прост. Вряд ли вас затруднит работа с иголкой, ниткой и тканью. Рассмотрим, что это за ангел. Молочная коробка – это его туловище крылья. Голова и руки будут сделаны из ткани, заполненной синтепоном или подобным материалом. На готовой голове можно нашить простейшую мордашку. Волосы можно сделать из толстых ниток. Итак, с верхней частью понятно. Приклеить голову можно простым клеем к тому месту, где молоко обычно открывается. Отлично выходят поделки из молочных коробок топтыжка, бумага твердая, поэтому вырезать легче.
Домашний декор своими руками – . Создайте .
Необходимые инструменты и расходные материалы для поделок из молочных упаковок
Теперь нам стоит разобраться, что же понадобится, чтобы изготовить ангела. Конечно, без канцелярского ножа в деле изготовления поделок из молочных коробок топтыжка нам не обойтись. И так понятно, что нож должен быть максимально заточен, чтобы не порвать картон. Для работ с тканью здесь пригодятся ножницы, игла, нитки. А теперь пару слов о ткани. Поделки из молочных упаковокв виде ангелов лучше всего делать из ткани телесного и пастельного оттенка. Не забываем про клей. Для выкройки понадобится набор чертежника: карандаш и линейка для выкройки.
Если вы хотите, чтобы поделка из молочной упаковкивыглядела эффектно, тогда не поскупитесь на стразы и камушки. Ими можно украсить как рукава, так и крылья ангела. Как говорилось выше, крылья вырезаются из коробки. Но если есть желание хорошенько потрудиться, то тогда можно сделать полноценные крылья из проволоки и легкой прозрачной ткани. Такой вариант будет выглядеть привлекательнее. Но придется повозиться. Не забудьте выбрать самую симпатичную ленту, за которую ангел будет подвешиваться. И так, с инструментом мы разобрались. Теперь стоит перейти к пошаговой инструкции. Поделки из молочных пакетов
– это достаточно необычный вид рукоделия, и ваши друзья по достоинству оценят подобные творения.
Пройдите увлекательный мастер-класс .
Делаем поделку из молочной коробки топтыжка шаг за шагом
- Разрезаем внизу по ребровому сгибу коробку. Прорез должен быть небольшим, буквально на 3 сантиметра. Это будет подол платья. Вырезаем дно. Разрез должен быть сзади. Далее следует придать коробке конусообразную форму. Конечно, можно оставить и стандартную фигуру, но мягкие углы будут смотреться лучше.
Дело выбора. Оставляем тело и продолжаем работать дальше над поделкой из молочного пакета.
- Теперь нужно заняться шитьем. Голова должна быть пропорциональной по отношению к телу-коробке. Набить ее следует синтепоном. Руки шьем либо из плотной ткани, либо из тонкой ткани, но набитой синтепоном. Не нужно особо стараться, пусть они будут выглядеть как трубочки с кулачками на концах. Волосы делаем из толстых ниток.
- Конечности и голова у нас готова. Итак, наши поделки из молочных коробок топтыжканаполовину готовы. Возвращаемся к телу. Его следует обтянуть плотной тканью. При помощи проволоки и легкой прозрачной ткани делаем крылья. Почти готово. Теперь остается разобраться с лицом и придать поделке из молочного пакета привлекательную рожицу. Также можно нашить на крылья и рукава различные стразы.
March 20th, 2013
Для того, чтобы придумать с ребенком новую игрушки или сделать несложную поделку много не надо. Достаточно обычно немного свободного времени и наша фантазия. А из чего сделать? — найдется под рукой. У нас с сыном уже целая флотилия из баночек из-под йогуртов, а самые лучшие корабли у нас получились из баночек из-под виолы и мягкого масла. Этот обзор мы посвятим игрушкам и поделкам, которые можно сделать вместе с ребенком из всякого «мусора» — коробок и коробочек, картона, пластиковых бутылок и много другого.
1. Картонные коробки и коробочки
Начнем, пожалуй, с поделок из коробок и коробочек поменьше. Коробки разного размера регулярно появляются у каждого из нас (особенно в период праздников), но мы обычно стараемся как можно скорее избавиться от этого «счастья», поскольку хранить их совсем неудобно. А ведь можно сразу пустить их в дело
Большие коробки.
Из коробок от крупногабарита получаются совершенно удивительные игрушки для детей
Или самолет
Домик-мельница. Подробный мастер класс по ссылке
Пиратский сундук с сокровищами. Описание
Парковки для машин.
как сделать
pic
Или более сложный вариант
pic
И еще вариант замка
pic
Из коробочек поменьше
Или такие ступни динозавра
pic
Коробочки-монстры для хранения
Отличная идея хранения из коробки и картонных рулонов
pic
Небольшая плита
pic
Игра-катапульта
pic
Поезд с вагончиками
pic
pic
Инопланетяне
pic
Еще идеи из картонных листов
pic
pic
Или такие
pic
А вот еще замок рыцаря и принцессы
Если обклеить декоративной бумагой и украсить, то чем не подарочная упаковка для всяких сладостей, например
pic
Светильник
pic
А еще можно вместе с детьми сделать такой аквариум
pic
Коробки и картон — настоящие простор для творчества, при желании можно сделать все, что захочется, я думаю мы в ближайшее время еще вернемся к этой теме, у нас припасено кое-что интересное
2.
Картонные рулоны от туалетной бумаги и бумажных полотенец
Несложные поделки, которые можно делать вместе с детьми
pic
монстрики
pic
осьминог
дергунчики
pic
Очень много разных зверушек с выкройками можно посмотреть по ссылке
pic
Бинокль для детей или подзорная труба из рулона от полотенец
pic
Или на детский праздник сделать короны принцесс
pic
А вот потрясающая идея, как сделать хлопушки на праздник. Описание
pic
Гоночные машины
pic
3. Одноразовая посуда — бумажные и пластиковые тарелки и стаканы
Для одноразовой посуды тоже можно найти оригинальное применение
Бумажные тарелки очень удобно разрисовывать
А из глубоких тарелок можно сделать таких медуз
pic
Или даже сделать гирлянду-украшение на праздник
pic
Из тарелки и стаканчика получается такой симпатичный домик
pic
Стаканы-пауки
pic
Дракон из стаканчиков
pic
Очень и просто и весело превратить обычные стаканчики в чудиков. Отличная идея для детских праздников
А вот идея advent календаря
pic
И даже новогоднюю гирлянду можно сделать из стаканчиков
pic
4. Пластиковые бутылки и емкости
Кормушка
pic
Для детей на праздник
pic
Из бутылок и ложек
Если на улице дождь или к вам пришли гости с детьми и нужно их чем-то занять — домашний боулинг
pic
А в маленьких бутылочках весело проращивать траву. Как раз актуально к Пасхе
pic
А еще бутылки превращаются в…… ракету, точнее в главный атрибут
Самолеты и корабли из емкостей из-под шампуня
5. Деревянные палочки для мороженного и медицинские шпатели
Вот такие совсем простые и симпатичные поделки можнл сделать из обычных деревянных палочек для мороженного
Человечки для кукольного театра
pic
pic
Корабль-плот
pic
А еще несложно сделать оригинальную игру-паззл.
А мжно сделать целый дом
Сундучки из медицинских шпателей. Описание
6. Трубочки для коктейлей
При помощи такких трубочек можно очень интересно рисовать мульными пузырями
А еще трубочки отлично подходят в качестве мачты для корабликов.
Можно придумать много разных игр с такими трубочками. Например, можно устроить «воздушный» футбол. Скатать небольшой шарик из бумаги и с помощью трубочки гонять «мячик» По такому же принципу можно играть у кого дальше улетит шарик или кто быстрее доберется до финиша. Такого рода игры очень полезны, это своего рода дыхательная гимнастика.
7. Губки
Даже самая обыкновенная губка может превратиться в….
грядку (в крупнопористой губке весело проращивать семена)
Или сделать штампы для рисования или просто рисовать губкой (радуга получается особенно хорошо)
А чтобы такими штампами было удобнее рисовать, можно их преклеить, например, на винную пробку, как здесь
А еще из губок можно сделать, например, головы для роботов
8. Винные пробки
В интернете можно найти огромное количество разнообразных фотографий на тему поделок из пробок, мы же ограничемся только штампами
9. Жестяные банки
для цветов
Кстати, если у вас на даче остались ведра от краски, не торопитесь выбрасывать
хранение
светильники-подсвечники
монстрик
игра по типу старинных городков
Самолетик
тут и
Баночка с пожеланиями или Smile box
это такая баночка или коробка, наполненная маленькими бумажками с различными пожеланиями, приятными фразами, анекдотами, ободряющими девизами или признаниями в любви.
Заведите ее у себя дома подобную баночку. Это настоящий генератор ежедневного хорошего настроения.
pic
Снежный буранчик или, как правильно snow globe, но в данном случае скорее glitter jar. Описание
А летом для уличных праздников баночки можно использовать для напитков. Смотрятся очень необычно и стильно
И напоследок очень оригинальная поделки из старой лампочки
pic
При составлении этой подборки в том числе использовались материалы из блога Kokokokids
Присылайте нам свои интересные находки поделок из того, что под рукой, а также делитесь с нами тем, что делали Вы! Тема эта неичерпаемая и я думаю мы еще не раз будем к ней возвращаться
Из коробок можно сделать все: оригинальную шкатулку-фотобокс или миниатюрный комод с ящиками, большой дом для игр или кукольный домик. Все будет зависеть только от вашей фантазии и размера коробки.
Поделки из маленьких коробок
Поделки из спичечных коробков отличаются своей миниатюрностью. Тем эффектнее они выглядят. Самый простой способ использования коробочек – для кукольной мебели. Комоды с выдвижными ящиками, кроватки и кресла можно склеить из спичечных коробков, а затем оклеить красивой скрап-бумагой или обтянуть тканью.
Таким же образом можно сделать оригинальную шкатулку-комодик для бижутерии, мелких предметов: булавок, пуговиц. Сделать поделку из спичечных коробок просто: нужно сложить вместе желаемое количество коробочек, склеить их между собой и сделать общий корпус, декорировать по своему желанию:
- в технике декупаж;
- в технике скрапбукинг.
Склеив друг с другом спичечные коробки без крышек, получится удобное хранилище для коллекции мелких предметов: насекомых, значков, камушков.
Подходящие по размеру коробки можно использовать в качестве упаковки для подарка. Оберните коробку и крышку подарочной или крафт-бумагой, аккуратно приклейте декор.
Если взять коробочку побольше, можно сделать оригинальный фотобокс. Выберите коробку по размеру фотографий (чуть больше размера фото), оформите внутренние и наружные стенки с помощью ткани или бумаги для скрапбукинга. На дно приклейте бумажную «гармошку» из плотной бумаги (можно использовать акварельную).
К «гармошке» приклейте или вставьте в специальные уголки фото. Сделайте небольшую петельку, за которую можно будет потянуть, чтобы раскрыть «гармошку». Крышку фотобокса оформите по желанию. Можно использовать объемный декор.
Популярным направлением является изготовление коробок-шкатулок для памятных мелочей – «Мамины сокровища». В них хранятся милые детские вещи – первые соски и зубки, бирочки из роддома и прочие предметы. Сделать такие поделки из коробки своими руками несложно: нужно подобрать подходящую по размеру коробку, декорировать ее бумагой или тканью.
Из акварельной бумаги или кардстока сделать несколько внутренних коробочек, в каждой из которых будут храниться памятные предметы. Коробочки должны закрываться и плотно входить в основную шкатулку. Украсьте их и сделайте надписи на каждой. На внутренней стороне крышки можно оставить место под фото или памятные заметки.
Поделки из больших коробок
Большие коробки могут стать основой для удобных органайзеров. Самый простой способ – оклеить коробку подходящей по стилю и плотности бумагой и использовать для хранения документов, фотографий, швейных принадлежностей.
Поделки из картонной коробки окажутся полезными в плательном шкафу: из них можно сделать удобный органайзер для женского белья. Возьмите подходящую по размеру коробку, оформите ее снаружи. Внутри из картона сделайте разделители. Так чашечки бюстгальтеров не потеряют форму, а трусики легко можно будет найти.
Из плотной невысокой коробки можно сделать шкатулку для швейных и рукодельных принадлежностей. Как ее оформить – придумайте сами, а внутри сделайте удобные разделители, чтобы нитки, игольницы, ножницы и другие принадлежности были удобно размещены.
Для кухни можно сделать органайзер, чтобы хранить пакетики со специями. Возьмите плотную коробку из-под обуви, сделайте по центру двух длинных боковых сторон V-образные вырезы от верха до дна. По днищу спицей или ножницами проведите линию, чтобы при сгибании картон не сломался. Аккуратно согните коробку: у вас получится два отделения с центральной стенкой.
Проклейте центральную часть. Оклейте коробку внутри и снаружи бумагой или покройте грунтом, затем выполните декор в технике декупаж. Таким же образом можно сделать газетницу или органайзер для рукоделия.
Поделки для детской комнаты
Детская фантазия безгранична. Так же разнообразны и детские поделки из коробок: мальчишки делают из них гаражи и машины, для девочки можно сделать кукольный домик. Если взять несколько коробок, склеить их друг с другом, можно сделать многокомнатный дом.
Мебель можно использовать готовую кукольную или тоже сделать своими руками. Вырежьте окна, «стены» оклейте бумагой или кусочками обоев, а на окна повесьте занавески.
Вот некоторые идеи поделок из коробки для детей:
- девочке понравится игровая мебель из больших коробок: магазин или кухня для сюжетно-ролевых игр;
- для летних игр на свежем воздухе можно сделать из больших коробок сборный лабиринт. Соедините их между собой, в нижней части сделайте «лазы», и пусть ребенок развлекается с друзьями, ищет выход из лабиринта;
- можно сделать настоящий игровой домик, где ребенок с удовольствием будет играть со своими игрушками.
Разрешите ему самому раскрасить свой домик: на большой поверхности есть где развернуться.
Чем станет коробка в вашем доме – красивой шкатулкой, домиком для кота – решать вам. Посмотрите на фото поделок из коробок в интернете, включите свою фантазию и… не спешите выбрасывать в мусор картонную упаковку после покупки.
Фото поделок из коробок
Зимние игры на улице | Игры для детей и детского сада, развитие ребёнка дошкольного возраста, поделки и раскраски
20+ игр для прогулки зимой
Зимой скучать не приходится: снег, лёд, новогодняя суета, санки, лыжи, сосульки и много-много всего интересного. Я решила собрать коллекцию зимних игр и идей для прогулок, чтобы разнообразить зимний досуг. Дети + снег = любовь навеки!
1. Строим крепость из снега.
Для этого вам понадобится: пластиковое ведро (ящик) и лопата. Наберите в ящик снега до самого края и хорошенько утрамбуйте его. Затем переверните ящик и постучите лопатой по дну – большой кирпич для крепости готов. Сделайте с ребёнком много таких кирпичей и уложите их рядами, чтобы получилась башня. Из такого укрытия можно кидаться снежками.
pic
pic
pic
Более простой вариант башни. Соберите много снега в кучу, выстройте из него стену. Если снега мало, принесите ещё и достройте башню нужной ширины и высоты.
pic
2. Лепим необычных снеговиков и снежные фигурки.
Цветного снеговика. Сначала слепите снеговичка, а потом раскрасьте его из пульверизатора водой, окрашенной пищевыми красителями, или кисточками и гуашью.
pic
pic
Дракон с хвостом и крыльями.
pic
pic
Семья снеговиков: папа, мама и малыши.
pic
Очень толстый снеговик.
pic
Снеговик вверх тормашками.
pic
Снежный жираф.
pic
pic
Снежный кот и снежный еж.
Фото взято с сайта “Это интересно!”, по ссылке ещё много разнообразных фигурок из снега.
3. Строим снежный домик или целый город.
В таком домике можно поселить снежных людей, а можно взять с собой на улицу несколько машинок и пластиковые фигурки людей или животных. А если домиков и замков, заборов и других строений сделать много, получится целый город!
pic
pic
4. Отправляемся кататься со снежной горки на санках или с ледяной горки на ледянках.
pic
5. Рисуем на снегу:
ангела,
pic
след от трактора или бульдозера,
pic
pic
круги, спирали,
pic
сердце.
pic
6. Устраиваем бой снежками.
Оденьте себя и детей так, чтобы все части тела были плотно закрыты, найдите отличную снежную поляну и начинайте бой. Вы можете придумать свои правила игры и воевать двумя командами, а можно играть просто так: главное – в кого-нибудь угодить снежкой.
pic
7. Создаём снежную картину.
Для этого приготовьте дома краски: вода + пищевой краситель или гуашь. Залейте краски в пульверизаторы или бутылочки с маленьким узким отверстием и отправляйтесь на полянку, где есть чистый белый снег. Придумайте, что рисовать, и а-да!
pic
pic
8. Прыгаем через сугробы и снежные кочки.
Это отличный способ научиться хорошо прыгать, ведь даже если ребёнок не перепрыгнет сугроб, то падать в него всё равно не больно.
pic
9. Выкладываем орнамент из цветных льдинок.
Вечером дома смешайте воду с гуашью разных цветов в стаканчиках. Приготовьте формы для льда. Залейте в них аккуратно подкрашенную воду, чтобы цвета не смешивались, уберите формы в морозилку до утра. Высыпьте цветные льдинки в миску или пакет и быстренько отправляйтесь на улицу. Найдите участок земли, на котором лежит много снега, немного примните снег руками, чтобы он стал плотным и льдинки не проваливались вглубь снега. Это и будет ваш холст для составления орнамента или рисунка. Теперь доставайте свои ледяные стёклышки и создавайте красоту!
pic
10 . Строим снежный лабиринт.
По нему можно побегать, а можно спрятать клад и попросить ребёнка найти его.
pic
pic
11. Стреляем по цели.
Найдите дерево с широким стволом и обозначьте на нём снегом цель, а затем предложите ребёнку стрелять по этой цели снежками. Ещё в качестве цели можно использовать стену здания, забор, столб или красками из пульверизатора начертить на снегу круги и целиться снежками, чтобы попасть в самый центр. Кроме того, можно вылепить из снега фигурку с отверстием, в которое потом целиться снежками.
pic
pic
pic
12. Замораживаем мыльные пузыри.
Если на улице сильный мороз (около -20), возьмите с собой на прогулку мыльные пузыри, выдувайте их и наблюдайте, как они замерзают.
pic
13. Украшаем ёлку или дерево ледяными украшениями.
Для этого залейте воду, смешанную с пищевыми красителями, в силиконовые формочки для выпечки. Чтобы сделать украшения более нарядными, добавьте в воду веточки, ягодки или другие природные красивости. Когда они замёрзнут, будут выглядеть непревзойдённо! Небольшие отрезки ниток сложите пополам и завяжите на каждой узелок. Эти узелки окуните в формочки с водой и отправьте их в морозилку. Когда вода превратиться в лёд, извлеките формочки из морозилки, а ледяные украшения из формочек. Соберите все украшения в миску или пакет и отправляйтесь на улицу украшать деревья.
pic
14. Готовим лакомство для птиц.
Вам понадобится: 3 стакана корма для птиц (семечки, пшеничные, овсяные зерна, рожь, очищенные орехи), желатин, силиконовая формочка для выпечки, трубочка для напитков.
- Желатин растворите в небольшом количестве воды, оставьте на несколько минут, чтобы он хорошенько вобрал воду.
- Налейте в кастрюлю стакан воды, подогрейте и добавьте растворившийся желатин, перемешайте тщательно.
- Всыпьте три стакана корма для птиц.
- Выложите смесь в силиконовую формочку.
- Воткните в смесь трубочку для напитков, отправьте птичье лакомство в морозилку. Корм полностью высохнет и на месте трубочки останется отверстие для нитки.
- Выньте кормушку из силиконовой формочки, проденьте в отверстие нитку и завяжите концы нитки в узелок.
Птичье лакомство готово! Развесьте кормушки на деревьях как можно выше – птицы любят, когда вокруг хорошо всё видно и безопасно.
pic
А ещё можно сделать очень простую кормушку для птиц из бичёвки и апельсиновой цедры, как на фото внизу 🙂
pic
15. Наблюдаем за извержением вулкана на снегу.
Для этого вам понадобиться: пластиковая или стеклянная бутылка с водой, 2 чайные ложки соды, 1 чайная ложка жидкости для мытья посуды, несколько капель красного пищевого красителя, 30 мл уксуса.
Перемешайте все ингредиенты, кроме уксуса, в бутылке с водой, облепите бутылку снегом, чтобы получилась небольшая гора (горлышко бутылки должно оставаться не залепленным). А теперь влейте уксус в бутылку и наблюдайте извержение!
pic
16.

Это супер просто и супер красиво! Во время вечерней прогулки прихватите с собой чайную свечку и спички или небольшой фонарик. Вместе с ребёнком слепите домик-иглу из снежков и поместите внутрь домика зажжённую свечку или фонарик. Наблюдайте за мягким волшебным светом.
pic
17. Оставляем на снегу следы страшных монстров или большущих зверей.
Из плотного картона или ДВП вырежьте лапы “страшного” зверя. На картонные заготовки поставьте ножки ребёнка и отметьте места для закрепления резиночек (верёвочек). Сделайте отверстия, протяните в них резиночки, хорошенько закрепите их. Во время прогулки оденьте “лапы” на ножки ребёнка и пусть прогуляется в них по снегу, оставляя следы монстра или зверя.
pic
18. Рассматриваем снежинки через увеличительное стекло.
Возьмите на прогулку увеличительное стекло и тёмный лист фетра (картона) или кусочек ткани. Если идёт снег, пусть нападает на фетр и тогда предложите ребёнку рассмотреть белые снежники на тёмном фоне через лупу. Если снег не падает с неба, тогда аккуратно зачерпните немного пушистого снега с земли и насыпьте его на лист.
pic
19. Готовим из снега торт и другие “вкусности”.
pic
pic
pic
20. Лепим из снега картины, барельефы.
На деревьях, стенах, заборах и т.д.
pic
pic
pic
А как вы проводите зимние прогулки с ребёнком?
Если вам понравилась эта подборка идей, поделитесь ею с друзьями в социальных сетях, чтобы они успели насладиться зимними прогулками со своими детками 🙂
Хотите регулярно получать материалы и идеи для игр с детьми? Подписывайтесь на новости блога “Расти умным!”
Желаем вам незабываемых зимних прогулок, детского смеха и восторга!
Мы подобрали ещё 5 интересных статей для Вас:
Съёмки сериала «Ван-Пис» от Netflix официально стартовали
Твиттер Netflix Geeked подтвердил начало съёмок десятисерийного игрового сериал по пиратской манге Эйитиро Оды «Ван-Пис» (One Piece) и поделился первыми фото с площадки с довольными и куда-то идущими актёрами.
ONE PIECE is officially in production the road for Luffy to become the Pirate King has just begun pic.twitter.com/n2CzadWXh7
— Netflix Geeked (@NetflixGeeked) February 1, 2022
Производством сериала занимаются Netflix и студия Tomorrow. Шоураннером выступает Стивен Маеда («Секретные материалы», «Остаться в живых», «Обмани меня»). Последний, кстати, тоже не стал молчать и запостил у себя фотку брелока в виде соломенной шляпы с подписью «День начала».
The Day of the Beginning… pic.twitter.com/yvwy03874j
— Steven Maeda (@stevemaeda) January 31, 2022
Юного пирата и капитана команды Пиратов Соломенной шляпы Манки Д. Луффи сыграет Иньяки Годой, а членов его команды Ророноа Зоро — Макенью, Нами — Эмили Радд, Усоппа — Джейкоб Ромеро Гибсон, Сандзи — Таз Скайлар.
Сценарий первого эпизода под названием «На заре приключений» написал Мэтт Оуэнс («Агенты Щ. И.Т.», «Люк Кейдж», «Защитники»), а его режиссёром выступает Марк Йобст («Сорвиголова», «Ведьмак»). Cценаристом всех десяти серий числится Том Хиндман («Харли Квин»).
Исполнительными продюсерами сериала выступают Мэтт Оуэнс, Эйитиро Ода, Марти Адельштейн (основатель студии Tomorrow), Бекки Клементс («Ханна. Совершенное оружие») и Тецу Фудзимура («Ковбой Бибоп»)
Оригинальная манга про пиратов публикуется в журнале Weekly Shonen Jump с 19 июля 1997 года и сейчас собрана в 100 томов. Общий тираж сборников превышает 490 млн копий в мире. «Ван-Пис» — самая популярная манга в истории. Франчайз «Ван-Пис» включает в себя продолжительный аниме-сериал, недавно переваливший за 1 тыс. эпизодов, 14 полнометражных аниме, OVA, ранобэ, видеоигры и не только.
Техническое описание PIC12F629/675 | Спецификации | ДС41190 | Скачать | |
AN879 — Использование сверхмаломощного модуля пробуждения Microchip | Замечания по применению | Скачать | Ссылка на сайт | |
AN893 — недорогое управление двунаправленным щеточным двигателем постоянного тока с помощью PIC16F684 | Замечания по применению | Скачать | Ссылка на сайт | |
AN905 — Основы коллекторного двигателя постоянного тока | Замечания по применению | Скачать | Ссылка на сайт | |
MPLAB® PRO MATE® II Руководство пользователя | Руководства пользователя | Скачать | ||
MPLAB IDE PICSTART Plus Руководство пользователя | Руководства пользователя | Скачать | ||
Спецификация программирования памяти EEPROM PIC12F629/675/PIC16F630/676 | Спецификации программирования | Скачать | ||
Советы и хитрости | Поддерживающее обеспечение | Скачать | ||
Руководство и учебник по MPLAB® | Руководства пользователя | Скачать | ||
Спецификация модуля процессора MPLAB® ICE 2000 и адаптера устройства | Руководства пользователя | Скачать | ||
Спецификация переходного сокета | Руководства пользователя | ДС51194 | Скачать | |
Информация о семействе микроконтроллеров PIC12F629/675 | Разное | Скачать | ||
Информация о продукте семейства 8-контактных микроконтроллеров PICmicro® | Брошюры | Скачать | ||
PIC® MCU CCP и ECCP Советы и рекомендации | Поддерживающее обеспечение | Скачать | ||
PIC MCU Comparator Советы и хитрости | Поддерживающее обеспечение | Скачать | ||
Решения для 8-разрядных микроконтроллеров PIC® | Брошюры | 30009630 | Скачать | |
Семейство PIC12F629/675 Silicon Errata и пояснения к техническому описанию | Исправления | DS80125 | Скачать | |
НАЧНИТЕ СЕЙЧАС с микроконтроллерами Small Flash PIC® | Брошюры | Скачать | ||
Список ошибок модуля Timer1 | Исправления | DS80329 | Скачать | |
AN1229 — Библиотека программного обеспечения безопасности класса B для PIC MCU и dsPIC DSC | Устаревшие залоговые права | Скачать | ||
Руководство по выбору корпоративных продуктов | Брошюры | 1308 | Скачать | |
Сборник советов и рекомендаций по микроконтроллерам PIC | Поддерживающее обеспечение | Скачать | ||
Обзор продукта MPLAB® X IDE | Брошюры | 51984 | Скачать |
PIC12F629 LED Chaser — Поделитесь проектом
Пару месяцев назад я купил «Raspberry Pi Pico», чтобы получить некоторый практический опыт и создать с его помощью несколько потрясающих проектов. Но с тех пор он просто лежит у меня на столе и пылится. Сегодня, после очень долгого ожидания, я, наконец, решил создать короткий видео-учебник, чтобы показать вам, ребята, как начать работу с Raspberry Pi Pico. Темы, затронутые в этом уроке, я собираюсь обсудить: 1. Что такое Raspberry Pi Pico? 2. Технические характеристики платы3. Как запрограммировать Pico с помощью C/C++ и MicroPython a. Программирование Raspberry Pi Pico с помощью «Arduino IDE» i. Подготовка Arduino IDE ii. Загрузка примера Blink iii.Демо б. Программирование Raspberry Pi Pico с использованием «Tonny Python IDE» i. Установка MicroPython на Pico ii. Установка Tonny Python IDE iii. Загрузка примера Blink iv. Демо4. Разница между Raspberry Pi Pico и Arduino5. Преимущества и недостатки этой платы Что такое Raspberry Pi Pico? Raspberry Pi Pico — недорогой микроконтроллер. Он может использоваться для управления другими электронными модулями и датчиками так же, как и любой другой микроконтроллер. Pico — это не одноплатный компьютер с Linux, а скорее микроконтроллер, такой как Arduino.
Поскольку это микроконтроллер, он не несет всех накладных расходов, которые приносит компьютер, и, следовательно, потребляет гораздо меньше тока. на самом деле он больше похож на Arduino, чем на Raspberry Pi. Pico не является конкурентом Raspberry Pi Zero, он на самом деле может работать в сочетании с обычным Pi. Pico удобен для макета и имеет 40 контактов GPIO, работающих на 3,3 В (по 20 на каждой стороне). . Он оснащен двухъядерным процессором ARM Cortex M0+. Мозг Пико — микросхема микроконтроллера RP2040 разработана Raspberry Pi в Великобритании.Он может питаться либо через порт micro USB, либо через контакт VSYS GPIO, обеспечивая напряжение в диапазоне от 1,8 В до 5,5 В. Технические характеристики PicoRaspberry Pi Pico абсолютно отличается от всех других моделей Raspberry Pi. Pico — один из первых микроконтроллеров, использующих процессор RP2040 «Pi Silicon». Это специальная «система на чипе» (SoC), разработанная командой Raspberry Pi в Великобритании, которая оснащена двухъядерным процессором Arm Cortex M0+ с тактовой частотой 133 МГц, 264 КБ SRAM и 2 МБ флэш-памяти для хранения файлов на нем.
Технические характеристики:- Микроконтроллер: RP2040, разработанный Raspberry Pi в Великобритании- Процессор: двухъядерный процессор Arm Cortex-M0+, гибкая тактовая частота до 133 МГц- Входная мощность: 1,8–5,5 В постоянного тока- Рабочая температура: от -20°C до +85 °C- Размеры: 51,0 x 21,0 мм — Встроенные датчики: датчик температуры — Память: 264 КБ встроенной внутренней SRAM и может поддерживать до 16 МБ внешней флэш-памяти 2 МБ встроенной флэш-памяти QSPI (Adafruit’s Feather RP2040, функции 16 МБ памяти) — GPIO: он имеет 40 сквозных контактов GPIO, также с зубчатым краем — 26 × многофункциональный 3.Контакты GPIO 3 В, которые включают в себя 3 аналоговых входа (аналоговые входы — это то, чего не хватает Raspberry Pi. Они используют переменное напряжение для подключения к таким устройствам, как потенциометры, джойстик или LDR) — 2 × SPI, 2 × I2C, 2 × UART, 3 × 12-разрядных АЦП, 16 × управляемых каналов ШИМ — 8 × программируемых конечных автоматов ввода-вывода (PIO) для пользовательской поддержки периферийных устройств, которые могут разгрузить многие виды критичных по времени процессов от ЦП — Другие особенности: — 1 × содержит 1 × Контроллер USB 1.
1 и PHY с поддержкой хоста и устройства. Точные часы и таймер на кристалле. Режимы ожидания и ожидания с низким энергопотреблением. Pi Computers — обеспечивает программирование методом перетаскивания с использованием запоминающего устройства через USB. Самый большой недостаток Raspberry Pi Pico заключается в том, что на нем нет Wi-Fi или Bluetooth.ESP32 и ESP8266, которые вы можете купить по сходной цене, поставляются с Wi-Fi и Bluetooth (ESP32). Конечно, мы можем добавить беспроводную связь через внешние компоненты, однако это потребует немного больше знаний и опыта, чтобы заставить его работать. прошить код на микроконтроллер через USB. Схема распиновки: Вот вид сверху на распиновку на Raspberry Pi Pico. Метки контактов находятся на нижней стороне платы.Как запрограммировать Pico с помощью C/C++ и MicroPythonPi Foundation официально поддерживает MicroPython и C/C++, однако язык программирования высокого уровня, такой как CircuitPython (разветвление MicroPython, созданное Adafruit), и редактор Drag and Drop Python, такой как Pico Piper, который добавляет дополнительные улучшения и может использоваться для программирования плат Pico.
Программирование Raspberry Pi Pico с использованием Arduino IDEPython и C/C++ отлично подходит для программирования Picos. Однако возможность программировать Pico точно так же, как Arduino, поможет нам интегрировать Pico в экосистему Arduino.Одна из лучших причин для этого — доступность библиотек для интеграции модулей, датчиков и других сложных вещей без необходимости писать весь код с нуля. Подготовка Arduino IDEДля запуска откройте Tools > Доски > Диспетчер плат и найдите «Pico», выберите «Arduino Mbed OS RP2040 Boards» и нажмите кнопку «Установить». Подключите кабель micro USB к Pico, а затем нажмите и удерживайте кнопку «BOOTSEL», прежде чем подключать USB-кабель к компьютеру.Отпустите BOOTSEL, как только диск RPI-RP2 появится на вашем компьютере. Теперь перейдите в Инструменты > Port, и теперь вы сможете увидеть номер COM-порта.ii. Загрузка примера BlinkПерейдите в раздел «Файлы» > Примеры > Основы > Моргните и нажмите «Загрузить», это загрузит код на плату Pico.
iii. ДемонстрацияПосле того, как IDE завершит загрузку кода, вы увидите, как мигает встроенный светодиод Pico. Теперь вы можете использовать Pico как Arduino и программировать его с помощью Arduino IDE. Программирование Raspberry Pi Pico с помощью Tonny Python IDE. его на компьютер через USB, а затем перетаскивая на него файлы.я. Установка MicroPython на PicoДля установки MicroPython на Pico требуется скопировать на него файл «UF2». Файл UF2 представляет собой «файл двоичных данных», который содержит программу, которую можно перенести с ПК на микроконтроллер, такой как печатная плата Arduino или Pico. Чтобы загрузить MicroPython на Pico:1. Загрузите «Файл MicroPython UF2» по ссылке, указанной в описании ниже.2. Подключите кабель micro USB к Pico, а затем нажмите и удерживайте кнопку «BOOTSEL», прежде чем подключать кабель USB к компьютеру.Отпустите BOOTSEL, как только на вашем компьютере появится диск RPI-RP2.3. Перетащите файл UF2 на том RPI-RP2. 4. Ваш Pico перезагрузится. Вот и все, теперь вы используете MicroPython на своем Pico.
ii. Установка Tonny Python IDE Для написания кода и сохранения файлов в Pico мы будем использовать «Thonny Python IDE». Thonny поставляется со встроенным Python 3.7, поэтому для изучения программирования вам понадобится всего одна простая программа установки. Для начала: 1. Загрузите и установите «Thonny» бесплатно с веб-сайта Thonny для вашей версии ОС.Ссылка на сайт в описании ниже. Примечание. Если вы используете «Raspberry Pi OS», на ней уже установлен Thonny, но, возможно, потребуется обновить его до последней версии sudo apt update && sudo подходящее обновление -y2. Подключите Raspberry Pi Pico к компьютеру. Затем в Thonny выберите Инструменты > Параметры и перейдите на вкладку «Переводчик». В раскрывающемся списке интерпретатора выберите «MicroPython (Raspberry Pi Pico)». Выпадающее меню порта можно оставить для «автоматического обнаружения Pico».Нажмите «ОК», чтобы закрыть. 3. Появится всплывающая оболочка Python под названием «REPL» (чтение, оценка, печать, цикл), показывающая, что Pico подключен и работает.
iii. Загрузка Blink Пример1. Щелкните на панели главного редактора Thonny и введите следующий код, чтобы переключить встроенный светодиод. Из импорта машины Pin, Timerled = Pin(25, Pin.OUT)timer = Timer()def blink(timer):led.toggle() timer.init (частота = 2,5, режим = Timer.PERIODIC, обратный вызов = мигание) 2. Нажмите кнопку «Выполнить», чтобы выполнить код. 3. Тонни спросит, хотите ли вы сохранить файл на «Этот компьютер» или «Устройство MicroPython».Выберите «Устройство MicroPython». Введите «blink.py» в качестве имени файла. Убедитесь, что вы ввели «.py» в качестве расширения файла, чтобы Тонни распознал его как файл Python. IV. Демонстрация Теперь вы должны увидеть, как встроенный светодиод включается и выключается, пока вы не нажмете кнопку «Стоп». Разница между Raspberry Pi Pico и Arduino* До Raspberry Pi Pico компания Raspberry Pi всегда была известна своими одноплатными компьютерами. Однако в 2021 году Raspberry Pi Foundation сделала несколько шагов вперед и выпустила Raspberry Pi Pico, бросив прямой вызов Arduino и всем другим микроконтроллерам на основе плат.
* Arduino впервые был представлен в 2005 году, и с тех пор на рынке были проданы миллионы модулей Arduino. По сравнению с этим отклик, полученный Pico после первого запуска в 2021 году, просто ошеломляет*. Оба устройства предназначены для автоматизации приложений, не требующих вмешательства человека. * Pico можно использовать отдельно или в сочетании с Arduino для целей автоматизации и искусственного интеллекта. * Оба модуля различаются по энергопотреблению, стоимости, функциональности и цене. * Платы Pico поставляются не распаянными, а Arduino поставляется предварительно припаянными или не распаянными.* Модуль Pico поддерживает MicroPython и C/C++, в то время как коды Arduino написаны на C/C++ с использованием Arduino.IDE. Итак, какой из них выбрать… Pico или Arduino? Преимущества и недостатки Теперь давайте посмотрим на плюсы и минусы этого микроконтроллера. board.Преимущества: * Raspberry Pi Pico — дешевый, очень маленький и простой в использовании микроконтроллер * Pico — это двухъядерное устройство, соединенное с высокопроизводительной шинной матрицей, что означает, что оба его ядра могут дать вам полную производительность одновременно * Pico потребляет очень низкое энергопотребление * Pico подходит для макетной платы * Pico можно запрограммировать с помощью C/C++ и MicroPython * Pico можно запрограммировать с помощью Arduino IDE * Pico имеет 26-кратную многофункциональность 3.
Контакты GPIO 3 В (23 цифровых + 3 аналоговых) * Pico поставляется с 8 программируемыми входами/выходами (PIO) и 2 аналоговыми входами * Pico загружается быстро и не требует безопасного завершения работы Недостатки: * Pico полностью лишен WiFi и Bluetooth без каких-либо дополнительных ons * На верхней стороне платы отсутствует маркировка GPIO * Плата поставляется не распаянной, поэтому вам придется припаять контакты разъема или установить ее на поверхность, чтобы использовать ее в своем проекте * Контакты GPIO рассчитаны на 3,3 В, что можно рассматривать как недостаток, однако устройства, рассчитанные на 5 В, все еще могут использоваться с 3 В через делитель напряжения или преобразователь логического уровня.* Pico по-прежнему использует порт micro-USB. В то время как многие другие микроконтроллеры перешли на USB-C, Pico по-прежнему поставляется с портом micro-USB. и великолепный Raspberry Pi Pico в вашем следующем проекте. Бьюсь об заклад, в вашей голове должно быть много проектных идей, так что берите все необходимое и начинайте программировать.
И чего же вы ждете??? Спасибо Еще раз спасибо за проверку моего поста. Я надеюсь, что это поможет вам.Если вы хотите поддержать меня, подпишитесь на мой канал YouTube: https://www.youtube.com/user/tarantula3Сообщения в блоге: https://diyfactory007.blogspot.com/2022/01/getting-started-with-raspberry-pi -pico.htmlVideo: https://youtu.be/vO_2XWJDF70Другие ресурсы:Техническое описание RP2040: https://datasheets.raspberrypi.com/rp2040/rp2040-datasheet.pdfПроектирование оборудования с RP2040: https://datasheets.raspberrypi.com/ rp2040/hardware-design-with-rp2040.pdfТехническое описание Raspberry Pi Pico: https://datasheets.raspberrypi.com/pico/pico-datasheet.pdfНачало работы с Raspberry Pi Pico: https://datasheets.raspberrypi.com/pico/getting-started-with-pico.pdfMicroPython UF2: https://micropython.org/download/rp2-pico/rp2-pico-latest. Веб-сайт uf2Thonny: https://thonny.org/Piper Make: https://make.playpiper.com/CircuitPython 7.1.0: https://circuitpython.org/board/raspberry_pi_pico/Support My Work: BTC: 1M1PdxVxSTPLoMK91XnvEPksVuAa4J4dDpLTC: MQFkVkWimYngMwp5SMySbMP4 : DDe7Fws24zf7acZevoT8uERnmisiHwR5stETH: 0x939aa4e13ecb4b46663c8017986abc0d204cde60BAT: 0x939aa4e13ecb4b46663c8017986abc0d204cde60LBC: bZ8ANEJFsd2MNFfpoxBhtFNPboh7PmD7M2Thanks, ча снова в моей следующей статье.
suneducationgroup.com Microchip PIC12F629-I / P Микроконтроллер 8-разрядный DIP8 Полупроводники и активы Электрооборудование и расходные материалы
suneducationgroup.com Microchip PIC12F629-I/P Микроконтроллер 8-разрядный DIP8 Полупроводники и активы Электрооборудование и расходные материалыMicrochip PIC12F629-I/P Микроконтроллер 8-разрядный DIP8 7435422889859.В ходе этого процесса вам будет выдан номер RMA. Состояние:: Новый: Совершенно новый, неиспользованный, например, обычная коробка или пластиковый пакет без надписей. Полную информацию смотрите в объявлении продавца. См. все определения условий : EAN: : Не применяется , MPN: : PIC12F629-I/P: Торговая марка: : Microchip ,, неоткрытый и неповрежденный товар в оригинальной розничной упаковке (где применима упаковка). Если товар поступает напрямую от производителя, он может быть доставлен в нерозничной упаковке.
Microchip PIC12F629-I/P Микроконтроллер 8-разрядный DIP8
Набор из 2 совместимых наклеек Brother DK-11209. Литая шарнирная решетка 430 x 370 мм Ex Display Class D Дорожный сверхмощный, традиционный чугунный стиль Белый трехколонный горизонтальный радиатор 300 x 1010 мм. 742 7114 Ферритовый зажим на сердечниках STAR-TEC Snap White 25MHz 98Ohm WURTH ELECTRONIK, ТРАДИЦИОННЫЕ РАДИАТОРЫ Горизонтальные 2 колонки в чугунном стиле White Rads ЛУЧШАЯ ЦЕНА, ЖЕЛТЫЙ 110V 16 AMP 3 PIN ПРОМЫШЛЕННЫЕ ВИЛКИ И РОЗЕТКИ IP44 2P+E MALE/FEMALE, 2x Memo Блокнот Пластырь Дизайнерская записка Бумажный дневник Заметки Планировщик Закладка Записная книжка, Микрочип PIC12F629-I/P Микроконтроллер 8-разрядный DIP8 .ПВХ 10 x A4 Виниловые водостойкие листы для лазерной печати Белые глянцевые самоклеющиеся…. Гнездо для чистки G-типа Соединитель для кега G-типа / Соединитель для кега Grundy с M4 x 12MM МЕТРИЧЕСКИЕ BZP ОЦИНКОВАННЫЕ ВИНТЫ ДЛЯ МАШИНЫ POZI COUNTERSUNK x 1000, #530 DELL 15 -7537 7537 15-7000 СЕРЕБРЯНАЯ КЛАВИАТУРА ДЛЯ НОУТБУКА С ПОДСВЕТКОЙ ЛЮБОЙ ОДИН КЛЮЧ. UFO LED High Bay Lights 300W 200W 100W 50W Заводской склад Освещение спортзала, Blesiya 19-мм металлический кнопочный переключатель с 12-вольтовым синим светодиодным кольцом.
Microchip PIC12F629-I/P Микроконтроллер 8-разрядный DIP8 .
8 Step Mudah Untuk Melanjutkan Kuliah Ke Luar Negeri
Пада dasarnya SUN Образование menyediakan pelayanan komprehensif, lengkap дан мудах далам сату atap. Mulai дари konsultasi бесплатно pilihan studi, прозы pendaftaran ke institusi янь dituju, pengurusan виза hingga pelayanan selama siswa studi ди Луар Негери.Berikut adalah pelayanan prima SUN Education, yang dirangkum ke dalam 8 Langkah Mudah Pengurusan Studi ke Luar Negeri:
1 ШАГ 1: ПОДГОТОВКА К АНГЛИЙСКОМУ ЯЗЫКУ
Faktor terpenting sebagai modal utama untuk sukses belajar di luar negeri adalah penguasaan akan bahasa Inggris.Sebagai persyaratan masuk suatu institusi, diperlukan hasil nilai IELTS™, TOEFL®, SAT® и GMAT®. SUN Языковой и учебный центр merupakan divisi интегральная дари SUN Education янь хадир untuk memberikan solusi terbaik untuk persiapan Anda. Tidak perlu jauh-jauh, TES интернациональ-ня каламбур dapat dilakukan ди Салах Сату Кабанг SUN образования terdekat.
2 ЭТАП 2: КОНСУЛЬТАЦИЯ ПО КОНСУЛЬТАЦИИ SUN EDUCATION GROUP
Dapatkan informasi lengkap mengenai bidang studi, prospek karir, pemilihan negara dan universitas berdasarkan minat dan kemampuan.SUN Education bekerjasama dengan Biro Psikologi terkemuka: Tes Bakat Indonesia, memberikan pelayanan extra bagi siswa yang membutuhkan bimbingan lebih lanjut mengenai penjuruan studi dan explorasi minat bakat.
3 ШАГ 3: ПРИМЕНЕНИЕ ПРОЗЫ
Untuk mendaftar diperlukan dokumen seperti mengisi formulir pendaftaran, nilai akademis (ijasah, rapor, UAN), ujian bahasa Inggris International (IELTS™, TOEFL® atau tes lainnya) dan fotokopi paspor.Tambahan dokumen lainnya bila diperlukan adalah seperti surat akademik dan profesional, личное заявление, surat referensi kerja dan riset.Tidak perlu khawatir, semua proses pengurusan dokumen di atas akan dibimbing oleh konselor SUN Education янь berpengalaman.
4 ШАГ 4: ПИСЬМО-ПРЕДЛОЖЕНИЕ
Konselor SUN Education akan membantu mem-follow up penerimaan dari institusi yang dituju. Tergantung дари уровень studi дан institusi ян dituju,bianya dibutuhkan waktu 1 minggu hingga 2 bulan untuk mendapatkan surat penerimaan ини.
5 ШАГ 5: ПЕМБАЯРАН БИЯ СЕКОЛА (ПЛАТА ЗА ОБУЧЕНИЕ)
Setelah menerima Письмо с предложением дан semua persyaratan akademis dipenuhi, maka siswa akan diminta untuk melakukan pembayaran biaya uang sekolah dan/atau biaya lain yang diperlukan.
6 ШАГ 6: ПЕНГУРУСАНСКАЯ ВИЗА ПЕЛАДЖАР
Konselor SUN Education akan mengurus surat permohonan Visa pelajar di negara yang bersangkutan. Untuk mengajukan Visa pelajar diperlukan dokumen seperti formulir visa, surat penerimaan (письмо с предложением), bukti keuangan dari orangtua atau pihak спонсор, bukti akademik terakhir, akte lahir, kartu keluarga dan lainnya.
7 ЭТАП 7: БИЛЕТ, АКОМОДАСИ ДАН ПЕНДЖЕМПУТАН
Konselor SUN Education akan membantu Dalam hal pengurusan tiket pesawat, akomodasi dan penjemputan di negara tujuan.
8 ЭТАП 8: БРИФИНГ ПЕРЕД ВЫЛЕТОМ
Mengikuti pengarahan (инструктаж перед отъездом) дари konselor SUN Education sebelum berangkat ke negara tujuan. Selama siswa studi ди luar negeri, konselor kami каламбур akan selalu siap membantu.
2 сентября 2021 г.
Джерман Менджади Салах Сату Негара ди Эропа Ян Менджади Тухуан Махасисва Индонезия Саат Беркулия ди Луар Негери. Денган биая […]
1 сентября 2021 г.
Siapa yang punya cita-cita kuliah hukum? Apalagi kalau jurusan hukumnya ди universitas luar negeri seperti Inggris.Inggris sendiri memiliki […]
30 августа 2021
Jika ditanya negara Eropa mana yang ingin dijadikan tujuan belajar, pasti banyak yang menjawab Belanda. Меманг, Карена Аданья Седжара […]
ЛИХАТ СЕМУА НОВОСТИ
Событие Булан Ини
Продвижение колледжа IG Live UIC – 4 сентября 2021 г.

Без категории
Учеба в Сингапуре Неделя 08–10 сентября 2021 г.
SUN Education
Senayan STC STC Level 1 No.55-58 STC Senayan, Jalan Asia Afrika, RT.1/RW.3, Gelora, Kota Jakarta Pusat, DKI Джакарта 10270 Индонезия
Учеба в Сингапуре Неделя 08–10 сентября 2021 г.

SUN Education
Senayan STC STC Level 1 No.55-58 STC Senayan, Jalan Asia Afrika, RT.1/RW.3, Gelora, Kota Jakarta Pusat, DKI Джакарта 10270 Индонезия
Учеба в Сингапуре Неделя 08–10 сентября 2021 г.
SUN Education
Senayan STC STC Level 1 No.55-58 STC Senayan, Jalan Asia Afrika, RT.1/RW.3, Gelora, Kota Jakarta Pusat, DKI Джакарта 10270 Индонезия
Информационная сессия Западного Сиднея – 11 сентября 2021 г.
SUN Education
Senayan STC STC Level 1 No.55-58 STC Senayan, Jalan Asia Afrika, RT.1/RW.3, Gelora, Kota Jakarta Pusat, DKI Джакарта 10270 Индонезия
ЛИХАТ СЕМУА СОБЫТИЯ
Кулия Ке Луар Негери Мерупакан Импиан Сетиап Оранг
Menyandang gelar sarjana dari universitas luar negeri dengan berbagai pengalaman unik akan menjadi nilai jual tersendiri ketika memasuki dunia kerja, terutama saat kembali ke Indonesia.
Tentunya untuk mencapai semua hal tersebut, semua persiapan harus direncanakan dengan matang.
-
Saya telah mendengar SUN Education sebelumnya дари keluarga дан teman-teman saya дан mereka mengatakan bahwa layanan ян disediakan adalah benar-benar baik dan sangat membantu. SUN Education sangat membantu saya untuk belajar ke Selandia Baru dengan pelayanan dan respon yang cepat dan orang-orang yang benar-benar baik.
Terima kasih khususnya kepada para konselor yang membantu saya menyelesaikan persyaratan dan dokumentasi untuk gelar master saya.Мантан Секола: Университет Таруманегара Джурусан: Магистр Акунтанси Учреждения: Университет Вайкато
-
Pengalaman saya bersama SUN Education sangat menyenangkan. Saya percaya SUN Education adalah агент pertama yang saya pilih karena memiliki latar belakang dan kinerja yang sangat baik. SUN Education дан konselornya sangat gesit dan membantu 100% keperluan dan ketentuan yang dibutuhkan oleh universitas yang dituju. SUN Education sangat mempercepat proses segalanya.Бывшая школа: СМА Богор Рая Специальность : Диплом по бизнесу (часть 2) Учреждение : Университет Монаша
-
SUN Education membantu saya untuk mencari referensi kampus dan memudahkan mengurus dokumen untuk ke universitas. Бывшая школа: Университет Трисакти Специальность : Магистр международного бизнеса Учебное заведение : Curtin Singapore
Наши интегрированные партнеры:
Microchip PIC12F629-I/P Микроконтроллер 8-разрядный DIP8
Microchip PIC12F629-I/P Микроконтроллер 8-разрядный DIP8
Микроконтроллер 8-битный микрочип DIP8 PIC12F629-I/P. Во время этого процесса вам будет выдан номер RMA, интернет-магазин и круглосуточные услуги, гарантия лучшего качества и быстрая доставка! Микроконтроллер Microchip PIC12F629-I/P 8-разрядный DIP8, Микроконтроллер Microchip PIC12F629-I/P 8-разрядный DIP8.
Электронные игральные кости (Часть 2) – Нейронлайт
В части 1 мы реализовали простую электронную игральную кость с помощью Arduino (R3). Часть 2 реализует те же (слегка улучшенные) кости с использованием микроконтроллера PIC 12F629.
Итак, зачем использовать автономный микроконтроллер, а не Arduino? Некоторые причины; PIC 12F629 намного дешевле, чем Arduino (он даже дешевле, чем чип AVR, на котором основана Arduino), его 8-контактный корпус DIL делает его намного меньше, чем Arduino, и, наконец, он потребляет намного меньше энергии. чем Ардуино.
Вот схема новой схемы игры в кости:
Схема PICMicro Dice Светодиоды и соответствующие им резисторы подключены к контактам GPIO, сконфигурированным как выходы, почти так же, как и раньше. Одна вещь, на которую следует обратить внимание, это то, что в то время как Arduino может потреблять/источать до 40 мА на контакт, PIC может управлять только 25 мА. Здесь это не проблема, так как 25 мА более чем достаточно для управления парами 3-мм светодиодов со встроенными резисторами.
Кнопочный переключатель подключен между землей и выводом GPIO, сконфигурированным как вход, на который подается высокий уровень с помощью внешнего резистора 10 кОм.Да, у PIC есть встроенные подтягивания, но здесь я их не использовал (читайте дальше, чтобы понять, почему!).
На контакт сброса также подается высокий уровень с помощью внешнего резистора 10 кОм. Этот вывод можно настроить как GPIO, при этом сброс будет удерживаться на высоком уровне с помощью внутреннего резистора 10 кОм, но есть странная проблема с 12F629, которая означает, что лучше использовать внешний подтягивающий сигнал при сбросе, если вы; а) планируется также использовать внутренний генератор, и б) программирование PIC с помощью программатора PICkit 3.
0.Конденсатор 1 мкФ на контактах питания предназначен для фильтрации любого шума в источнике питания (вероятно, в этом случае это не нужно, так как я питаю все это от батареи).
Схема кристалла PIC12F629 на макетной плате
Объяснение того, как программировать на ассемблере, выходит за рамки этого поста, но если вы находитесь в процессе обучения, то код прокомментирован, поэтому может быть вам полезен:
;****************************************************** ********************* ; Электронные кости ;****************************************************** ********************* ; Имя файла: кости.как м ; Дата: 11 августа 2015 г. ; Автор: Саймон Баквелл ;****************************************************** ********************* ; Требуемые файлы: P12F629.INC ;****************************************************** ********************* список p=12f629 ; list директива для определения процессора #include <p12F629.inc> ; определения переменных процессора уровень ошибки -302 ; подавить сообщение 302 из файла списка __CONFIG _FOSC_INTRCIO & _WDTE_OFF &ампер; _PWRTE_ON и усилитель; _MCLRE_ON & _BOREN_OFF & _CPD_OFF & _CP_OFF ; Директива __CONFIG используется для встраивания слова конфигурации в файлы .ассм файл. ; Ярлыки, следующие за директивой, находятся в соответствующем файле .inc. ; Дополнительную информацию о настройках конфигурационного слова см. в техническом описании. ;***** ПОРТ ; вывод led_1and7 экв. 0x04 led_2and6 экв. 0x00 led_3and5 экв. 0x05 led_4 экв 0x01 кнопка экв 0x02 ; счетчики д0 экв 0x20 d1 экв 0x21 d2 экв 0x22 ;****************************************************** ********************* организация 0x000 ; вектор сброса процессора ; инициализировать устройство в этом ; контакты gpio все цифровые мовлв 0x07 movwf CMCON ; переключиться на банк 1 СТАТУС bsf, RP0 ; установить gpio2 в качестве входа мовлв 0x0C movwf ТРИЗИО ; включить пробуждение по gpio2 (падающий фронт) bsf INTCON,INTE bcf OPTION_REG,INTEDG ; переключиться на банк 0 СТАТУС БКФ, RP0 начать сначала ; выключить светодиоды bcf GPIO, led_1and7 bcf GPIO, led_2and6 bcf GPIO, led_3and5 bcf GPIO, led_4 выключить ; перейти в режим отключения питания и дождаться пробуждения по INTE спать нет ; кнопка должна быть нажата - верните в режим отключения питания, если нет btfsc GPIO, кнопка перейти к power_down ; кнопка устранения дребезга (короткая задержка) clrf d0 db_loop decfsz d0,f перейти к db_loop ; вращать значения костей кости_1 ; битовый шаблон для '1' movlw b'00000010' btfss GPIO, кнопка перейти к кости_2 перейти к отображению кости_2 ; битовый шаблон для '2' movlw b'00000001' btfss GPIO, кнопка перейти к кости_3 перейти к отображению кости_3 ; битовый шаблон для '3' movlw b'00000011' btfss GPIO, кнопка перейти к кости_4 перейти к отображению кости_4 ; битовый шаблон для '4' movlw b'00010001' btfss GPIO, кнопка перейти к кости_5 перейти к отображению кости_5 ; битовый шаблон для '5' movlw b'00010011' btfss GPIO, кнопка перейти к кости_6 перейти к отображению кости_6 ; битовый шаблон для '6' movlw b'00110001' btfss GPIO, кнопка перейти к кости_1 ; отображать результат отображать iorwf GPIO,f ; 3-секундная задержка мовлв 0x1a моввф д0 мовлв 0x8b моввф д1 мовлв 0x07 моввф д2 delay_loop decfsz d0,f перейти к delay_hop0 decfsz d1,f delay_hop0 перейти к delay_hop1 decfsz d2,f delay_hop1 перейти к delay_loop ; вернуться к перезапуску перейти к перезагрузке ; конец конец
В конструкции используется низкое энергопотребление 12F629, что позволяет постоянно подключать его к аккумулятору без быстрой разрядки. Я попытался измерить потребляемый ток в выключенном состоянии, но мой цифровой измеритель просто не показывает такие низкие значения (мы говорим о наноамперах!).
(Если вы новичок в PICMicro, то будьте уверены, что режим пониженного энергопотребления и прерывания — довольно сложные темы, так что не беспокойтесь, если следующее не имеет смысла)
Я никогда раньше не использовал режим энергосбережения, поэтому попался на пару «подводных камней»:
Во-первых, я просто не мог понять, почему устройство потребляет столько тока в режиме пониженного энергопотребления.Даже когда все светодиоды были выключены и использовались только внешние подтягивающие устройства (согласно документам), он все еще потреблял слишком много тока — не слишком много, но достаточно, чтобы разрядить батареи примерно за 6 недель. Прочитав документы более подробно, я прочитал, что схема обнаружения отключения потребляет достаточное количество тока — после того, как она была отключена, потребляемый ток упал до величины, которую я даже не мог измерить.
Во-вторых, иногда после отображения требуемого шаблона случайных чисел он сразу же отображал шаблон для «1» без нажатия кнопки.Я сразу же подумал, что это проблема устранения дребезга коммутатора, и я был прав, но не так, как я думал изначально. Хотя я правильно настроил обнаружение кнопки — разрешив прерывания по заднему фронту INT (вывод 5) и отключив глобальные прерывания — я не понял, что задний фронт обнаруживается не в режиме отключения питания, и «вспомнил», когда было введено отключение питания, что вызвало немедленный повторный запуск. Простой тест после инструкции сна отклонил эти ложные срабатывания.
Готовые кристаллы на базе PIC12F629Синтезаторы и источники частот
Синтезаторы и источники частотСинтезаторы частот и источники
Список проектов _ 1014 Pic Проекты микроконтроллеров
Стенограмма
08.05.2016 Список проектов | PIC-микроконтроллер Об авторе Связаться с нами Пик Проекты Фото Проекты PDF Ине Политика конфиденциальности Список проектов Поиск проекта Проекты Pic на основе моделирования Proteus Карта сайта Инструменты Поищи здесь … ДОМОЙ ПРОЕКТЫ 8 и Pro 16 Анализаторы » ИНСТРУМЕНТЫ УЧЕБНЫЕ ПОСОБИЯ Система оповещения об окружающей среде » КОМПИЛЯТОРЫ ПРОГРАММИСТЫ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ Как начать работу с Freescale Freedom KL25Z Вы здесь: Главная » Список проектов » НОВОСТИ И ОБНОВЛЕНИЯ СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ Scalextric Sport Race Start Controller с использованием PIC16F627A ПОИСК Поищи здесь … Список проектов Проекты микроконтроллеров PIC классифицируются на основе микроконтроллеров. Приложения. Микроконтроллеры Microchip pic относятся к современному семейству микроконтроллеров. широко используются в нашей повседневной жизни.








































Архив Pic12F629 — Изобретаемый
Завершенный проект для реализации системы освещения для pesebre navideño (Belén) que, a través de dos Circuitos sencillos, controla las luces del día, de la noche y la iluminación de las casas simulando la luz del fuego o de las las велас.
Hola amigos де Inventable, después де ип период де много trabajo profesional, recién ahora puedo dedicar ип poco де tiempo аль блог escribiendo ип nuevo artículo. Como лас fiestas están cercanas, Que mejor proyecto para hacer sino un sistema de iluminación para un pesebre navideño (Белен). El Sistema Que les Presento Aquí Es Bastante Simple De Hacer Para Los Que TIenen Ya Algo De Experiencia Con La Electronica Y Con La Programación De Los Microcontroladores PIC. Gracias al uso de dos pequeños micros PIC12F629, он podido dar al algunas funciones sistema especiales дие разрешение уна buena iluminación де нуэстро pesebre у también ла posibilidad де расширения дель мисмо. Hacer click aquí para leer el resto del artículo
В этом артикуле описывается реализация автоматического управления для RGB де-альта-мощности. El sistema que les presento tiene la gran ventaja de usar 3 MOSFETs de altísima potencia de salida (uno para cada canal) que nos allowen de conectar muchos metros de tiras de leds. Продолжение краткого описания проекта. Hacer click aquí para leer el resto del artículo
iluminaciónmicrocontroladoresPic12F629tiras de leds
Hola для дел.Empezamos este año con un nuevo proyecto que he construido para mi casa: un radio-repetidor de timbre. Debido дие ми Laboratorio себе encuentra ан эль мисмо edificio де ми casa, эра muy útil пункт ми poder escuchar лос timbres де ambos Departmentos sin importar Donde йо меня encontrara. La solución más simple age la de conectar los timbres en paralelo pero esto no age posible porque no existsía el modo de pasar los cable y tampoco podía modificar la instalación del edificio. Esta limitación me impulsó a proyectar este sistema que trabaja a través de ondas radio y que requiere solamente una conexión a la instalación eléctrica muy simple de hacer.Hacer click aquí para leer el resto del artículo
En este artículo Presento una llave electronica de bajo costo que puede ser usada en una infinidad de aplicaciones. Está pensada пункт су реализации artesanal pues эль кодиго numérico се puede definir соло уровень программы. La clave numérica эс де 2 байта пор ло танто ла llave Nos разрешает больше 64.000 combinaciones posibles. La cosa más interesante es el hecho Que no necesita ningún conector especial para su construcción, basta solamente cualquier tipo de dos contactos como por ejemplo los usados con las fuentes de alimentación o también los de audio (minijack o rca).Hacer click aquí para leer el resto del artículo
автоматыPic12F629
В этом артикуле описывается автоматическое управление RGB для светодиодов высокой мощности, которые используются в драйверах, которые он описывает в прецедентном артикуле. Драйверы Dichos disponen de una entrada de control Que Allowe la regulación de la Intensidad luminosa a través de un sistema del tipo PWM. Hacer click aquí para leer el resto del artículo
Это артикул, описывающий автоматический вариант для светодиодов RGB, версия для автоматического выбора цвета, которую он публикует в любое время.Como el otro, ЭСТА версия dispone де трес canales де Salida (RGB) де Potencia pero aquí он agregado ип триммер де regulación дие allowe де controlar ла velocidad де variación де лос 3 канала. Схема очень проста, используется микроконтроллер PIC12F629 для микросхемы. Debido que el programa está hecho sin usar ninguna de las funciones especiales del micro (таймер, adc и т. д.), con pequeñas modificaciones del listado se puede reemplazar por cualquier micro de la microchip. Hacer click aquí para leer el resto del artículo
подсветкаPic12F629RGBсветодиоды
Этот артикул используется для создания автоматических контроллеров для светодиодов RGB (красный, зеленый, азул).